Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

Rotte flytter sin konge fra F7 til G8 og velter helten vårs dronning!

Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F3; så rottes bonde går videre fra A5 til A4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Rotte setter bonde på E5 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F3 til G4.

Fra mørket skyver Rotte bonde til E4, menshelten vårs bonde tar D3 og lar D2 ligge bak seg. Rottes bonde faller på D3 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E2 til D3.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C3, og rett etter rottes konge går videre fra E7 til E8.

helten vår går frem bonde fra D3 til D4; så rotte setter ridder på F6 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Fra mørket skyver Rotte ridder til E4, og helten vårs konge tar F1 og lar E1 ligge bak seg. Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på C5.

helten vår glir med bonde over brettet, fra C3 til C4, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4; så rottes ridder går videre fra C5 til E6.

helten vår går frem bonde fra H4 til H5, og rett etter rotte setter bonde på C5 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H5 til G6.

Fra mørket skyver Rotte ridder til D4, menshelten vårs konge tar F2 og lar F1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til E7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G6 til G7.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Rottes konge faller på G8 og river dronning fra helten vår.

helten vår går frem konge fra F2 til G3. Rottes ridder når E2 og truer helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2. Fra mørket skyver Rotte ridder til C1, og helten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg.

Rotte gir sjakk med ridder på D3.

helten vår glir med konge over brettet, fra F2 til G3, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte ridder til E5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F4.

Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på G6.

helten vår går frem konge fra F4 til F5. Rotte gir sjakk med ridder på H4.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G4. Fra mørket skyver Rotte ridder til G6, menshelten vårs konge tar H5 og lar G4 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra G6 til F8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G5 til G6. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til D7.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H6, og rett etter rottes ridder går videre fra D7 til E5. helten vår går frem bonde fra G6 til G7.

Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på F7.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G6. Rotte gir sjakk med ridder på E5.

helten vårs konge tar F6 og lar G6 ligge bak seg. Rottes ridder når G4 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra F6 til G6. Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på E5.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H6; så rottes ridder går videre fra E5 til D7. helten vår går frem bonde fra G2 til G4, og rett etter rotte setter ridder på B6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G5. Fra mørket skyver Rotte ridder til C8, menshelten vårs bonde tar G6 og lar G5 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra C8 til E7, og helten vår glir med konge over brettet, fra H6 til G5. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til C6.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F6, og rett etter rottes ridder går videre fra C6 til B8. helten vår går frem konge fra F6 til E6.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på G7.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D5. Fra mørket skyver Rotte konge til F8. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D5 til C5.

Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på A6.

helten vår glir med konge over brettet, fra C5 til B5. Rotte gir sjakk med bonde på C6.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B5 til C6.

Rottes konge går videre fra F8 til G8. helten vår går frem konge fra C6 til B5. Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på C7.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B5 til A4.

Fra mørket skyver Rotte ridder til B5. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på B5.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G8 til F8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A3 til A4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A5, og rett etter rottes konge går videre fra G7 til F8. helten vår går frem bonde fra A5 til A6; så rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A7. Fra mørket skyver Rotte konge til D6, og helten vårs konge tar B6 og lar B5 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D6 til E5. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E6. helten vår gir sjakk med dronning på E8.

Rottes konge går videre fra E6 til F6. Fra F8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte setter konge på E5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G7. Fra mørket skyver Rotte konge til D4.

helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D4 til D3. Fra G3 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D8.

Rottes konge faller på C4 og river bonde fra helten vår.

helten vår går frem dronning fra G3 til F3; så rotte setter konge på B4 og vokter hvert felt. Fra E7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Rotte konge til A4, og helten vårs bonde tar A3 og lar A2 ligge bak seg.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 44 s
Moves
117
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 13
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 1