Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på G7.
Edderkopp faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vårs ridder tar F3 og lar G1 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra E4 til F2. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til E4. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra E5 til G6.
Edderkopps bonde går videre fra C7 til C5. helten vår går frem ridder fra G6 til F4, og rett etter edderkopp setter konge på F8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på D5. Fra mørket skyver Edderkopp konge til G8, menshelten vårs bonde tar G3 og lar G2 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra D5 til C3.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.
Edderkopps konge går videre fra H7 til G6. helten vår går frem ridder fra A4 til B6.
Fra skyggene, Rygstikk. Edderkopp mister en brikke til helten vårs klinge.
Edderkopp setter bonde på C3 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.
Edderkopps ridder faller på C3 og river bonde fra helten vår.
helten vårs ridder tar D7 og lar B6 ligge bak seg, mensedderkopp svarer ved å flytte konge fra G6 til G7. helten vår glir med bonde over brettet, fra G3 til G4.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til H3; så med en stødig hånd bringer helten vår ridder til C5. Edderkopps konge går videre fra G7 til F6, og rett etter helten vår går frem ridder fra C5 til D3.
helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Edderkopp.
Edderkopp setter ridder på G5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til F7.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F6 til E6. Fra F4 tvinger helten vårs ridder Edderkopp til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til E5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H3; så edderkopps ridder går videre fra F7 til D6.
helten vår går frem bonde fra H3 til H4. Edderkopp setter ridder på F7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G5.
Fra mørket skyver Edderkopp bonde til E6, menshelten vårs bonde tar G6 og lar G5 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra F7 til D6.
helten vår glir med bonde over brettet, fra G6 til G7. Sjakk fra Edderkopp: ridder planter seg på F5.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F3. Et grusomt slag: Edderkopps ridder tar helten vårs bonde på G7.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til G6.
Edderkopp setter konge på D4 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår ridder på E7. Fra mørket skyver Edderkopp konge til E5.
Fra G6 tvinger helten vårs ridder Edderkopp til å forsvare seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E5 til F5. helten vår glir med ridder over brettet, fra G6 til F4, og rett etter med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F6.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5; så edderkopps konge går videre fra F6 til F5. helten vår går frem bonde fra H5 til H6.
Edderkopp setter konge på F6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E4. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til H5, menshelten vårs bonde tar H7 og lar H6 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra H5 til G7. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til E5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F8.
Edderkopps konge går videre fra F6 til G5. helten vår tar ridder på G7 og setter Edderkopp i sjakk.
Edderkopp setter konge på H4 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra G7 til E5.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til G4, og helten vårs ridder tar D5 og lar F4 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G4 til H3.
helten vår glir med dronning over brettet, fra E5 til G5, og rett etter med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H2. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E3; så edderkopps konge går videre fra H2 til H1.
helten vår leverer det endelige mattet fra G2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 44 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 959 finished games (413 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.