Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Flaggermus på etasje 4.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på H3.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Flaggermus.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H3. Et grusomt slag: Flaggermuss tårn tar helten vårs bonde på H3.

helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på H3.

Flaggermus setter bonde på C4 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Fra mørket skyver Flaggermus konge til E7, menshelten vårs konge tar E3 og lar D2 ligge bak seg.

Sjakk fra Flaggermus: bonde planter seg på D4.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E3 til E4.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til B5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F5, og rett etter flaggermuss bonde går videre fra D4 til D3.

helten vår går frem konge fra F5 til E4. Sjakk fra Flaggermus: ridder planter seg på C5.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til E4, og helten vårs konge tar D2 og lar E3 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E7 til F7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F4. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til F6.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3; så flaggermuss bonde går videre fra C4 til C3. helten vår går frem konge fra E3 til D4, og rett etter flaggermus setter bonde på D2 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D4 til C3.

Fra mørket skyver Flaggermus bonde til A5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D2.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra F6 til E6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til G5.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F5, og rett etter flaggermuss konge går videre fra E7 til F6.

helten vår går frem konge fra D2 til C3. Flaggermus gir sjakk med bonde på B4.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C4. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til E3, og helten vårs konge tar D4 og lar C4 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra E3 til E2, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D4 til E3. Flaggermuss konge faller på F5 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E3 til E2.

Et grusomt slag: Flaggermuss konge tar helten vårs ridder på G5.

helten vår går frem konge fra E2 til D2. Sjakk fra Flaggermus: ridder planter seg på E4.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3. Flaggermus gir sjakk med ridder på C5.

helten vårs konge tar C4 og lar D3 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte ridder fra C5 til A6, og helten vår glir med konge over brettet, fra C4 til B5.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til F5. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på A6.

Flaggermuss konge går videre fra F5 til E6. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra A6 til A5.

Flaggermus setter bonde på B3 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til F7. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra A4 til B3.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra F7 til E6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra B3 til B4. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til D5.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C5; så flaggermuss konge går videre fra E6 til E5. helten vår går frem konge fra C5 til B4, og rett etter flaggermus setter konge på D4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B3. Fra mørket skyver Flaggermus konge til E4, menshelten vårs konge tar C3 og lar B3 ligge bak seg.

Sjakk fra Flaggermus: bonde planter seg på D4.

helten vår glir med konge over brettet, fra C3 til D2; så med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til F5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3, og rett etter flaggermuss konge går videre fra F5 til E5.

helten vår går frem konge fra D3 til D2; så flaggermus setter konge på F6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til G5, og helten vårs konge tar D3 og lar C2 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra G5 til H4.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D4.

Verken helten vår eller Flaggermus tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 5 s
Moves
79
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
16 / 5
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Flaggermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 4