Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på C4.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Edderkopp.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår går frem konge fra E1 til D1. Sjakk fra Edderkopp: ridder planter seg på F2.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til E4, og helten vårs ridder tar E2 og lar G1 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra F6 til D5, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C2 til C1. Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til D6.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C2. Edderkopp gir sjakk med ridder på B4.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.

Edderkopps ridder når D5 og truer helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3. Sjakk fra Edderkopp: bonde planter seg på E4.

helten vårs konge tar D4 og lar D3 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra D5 til F6. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D4 til E3.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D4. Sjakk fra Edderkopp: bonde planter seg på E5.

helten vår går frem konge fra D4 til C3. Edderkopp gir sjakk med ridder på D5.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B2. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til E3, og helten vårs konge tar A3 og lar B2 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra A6 til A5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til C6. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra A4 til A5.

Edderkopps ridder går videre fra F7 til D6. helten vår går frem konge fra A5 til A4, og rett etter edderkopp setter konge på D7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B3. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til C4. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på C4.

Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra D5 til F4, og helten vår glir med ridder over brettet, fra E2 til C3. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D6.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B3, og rett etter edderkopps konge går videre fra D6 til E7. helten vår går frem konge fra B3 til C2; så edderkopp setter ridder på E6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til F8. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D3 til E3.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E7 til E6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E3 til E4. Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til H7.

Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E2. Sjakk fra Edderkopp: ridder planter seg på G5.

helten vår går frem konge fra E4 til E3, og rett etter edderkopp setter konge på D6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på G3.

Fra mørket skyver Edderkopp ridder til F7. helten vår gir sjakk med ridder på F5.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D6 til C5, og helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til E4. Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til H8.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.

Edderkopps konge går videre fra C5 til B4. helten vår går frem ridder fra F5 til D4; så edderkopp setter konge på C4 og vokter hvert felt.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til C3, og helten vårs konge tar D5 og lar E5 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra C3 til B3.

helten vår gir sjakk med ridder på A5.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til A2. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C4; så edderkopps ridder går videre fra H8 til F7.

helten vår går frem ridder fra A5 til B3. Edderkopps ridder når D6 og truer helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C3. Sjakk fra Edderkopp: ridder planter seg på B5.

helten vårs konge tar B4 og lar C3 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra B5 til D4. helten vår tar den fiendtlige ridder: ridder hopper fra B3 til D4.

Verken helten vår eller Edderkopp tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 47 s
Moves
77
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 5

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 3