Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
Rotte fører sin konge til E6 og tar vår ridder.
Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår går frem bonde fra E2 til E4, og rett etter rotte setter bonde på D5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F3.
Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på B2.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B2.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A2 til A3. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til D4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D4.
Rottes konge går videre fra D8 til E8. helten vår går frem bonde fra H2 til H4; så rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.
Fra mørket skyver Rotte konge til C8. helten vår tar bonde på E7 og setter Rotte i sjakk.
Rotte svarer ved å flytte konge fra C8 til D7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G6.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E6. helten vår gir sjakk med ridder på F8.
Rottes konge går videre fra E6 til F7. helten vår går frem ridder fra F8 til E6. Rottes konge faller på E6 og river ridder fra helten vår.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5. Fra mørket skyver Rotte konge til F7, menshelten vårs bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4, og helten vår glir med løper over brettet, fra B2 til G7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H7, og rett etter rottes konge går videre fra E8 til F7. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Rotte setter konge på G6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår dronning på H4. Fra mørket skyver Rotte bonde til C6, og helten vårs bonde tar E5 og lar E4 ligge bak seg.
Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs løper på G7.
helten vår glir med bonde over brettet, fra E5 til E6, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E7; så rottes konge går videre fra G8 til G7.
helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Rotte setter bonde på C4 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra E8 til C6.
Fra mørket skyver Rotte konge til F7. helten vår tar bonde på C4 og setter Rotte i sjakk.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til G7. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C4 til A4.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8. helten vår gir sjakk med dronning på H8.
Rottes konge går videre fra F8 til E7. Fra E8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rotte setter konge på D6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A4. Fra mørket skyver Rotte konge til D5, og helten vårs bonde tar A5 og lar A4 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra D5 til C4, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A5 til A6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D5.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A7; så rottes konge går videre fra D5 til C4. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.
Rotte setter konge på B4 og vokter hvert felt. Fra C3 tvinger helten vårs bonde Rotte til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Rotte konge til C5, menshelten vårs dronning tar G8 og lar H8 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra C5 til D6.
helten vår gir sjakk med dronning på F8.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C7. Fra C8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rottes konge går videre fra C7 til B6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C6.
Rotte setter konge på A7 og vokter hvert felt. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på B7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 27 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 7
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.