Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

helten vår svarer med raseri: konge hopper fra G5 til H4 og tar den fiendtlige ridder.

Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til E5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4.

Rottes ridder når F3 og truer helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra E1 til F2, og rett etter rotte setter bonde på C4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3.

Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på H4.

helten vårs konge tar F4 og lar E3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra C6 til C5. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F4 til G4.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.

Rottes konge går videre fra E8 til F8. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra G5 til H4.

Rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Fra mørket skyver Rotte konge til D7, og helten vårs løper tar G1 og lar C5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til D6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra H4 til G4.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F3; så rottes bonde går videre fra C7 til C5.

helten vår går frem konge fra F3 til E2, og rett etter rotte setter konge på D5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3.

Fra mørket skyver Rotte bonde til C2. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C2.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D5 til E4, og helten vår glir med løper over brettet, fra G1 til H2. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F3.

Med en stødig hånd bringer helten vår løper til D6, og rett etter rottes bonde går videre fra C5 til C4. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra D6 til E7.

Rotte setter konge på F4 og vokter hvert felt. Fra G5 tvinger helten vårs løper Rotte til å forsvare seg.

Rottes konge faller på G5 og river løper fra helten vår.

helten vårs konge tar C3 og lar C2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G5 til G4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B5; så rottes konge går videre fra G5 til H5.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
45
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1