Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på F4.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.

Rottes ridder går videre fra D7 til F6. helten vår går frem bonde fra D2 til D3, og rett etter rotte setter ridder på D5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på G5. Fra mørket skyver Rotte ridder til F4. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på F4.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F8, og helten vår glir med løper over brettet, fra F4 til G5. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E5.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G3, og rett etter rottes konge går videre fra F8 til G7. helten vår går frem bonde fra H2 til H3.

Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på H3.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F1. Fra mørket skyver Rotte bonde til H2, og helten vårs konge tar G2 og lar F1 ligge bak seg.

På H1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende ridder.

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på H1.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C4. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D3 til C4.

Rottes konge går videre fra G7 til F7. helten vår går frem bonde fra C2 til C3, og rett etter rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C5. Fra mørket skyver Rotte konge til F8, menshelten vårs bonde tar F4 og lar F2 ligge bak seg.

Rottes bonde faller på F4 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra G3 til F4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til D8, og rett etter rottes bonde går videre fra A5 til A4.

helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra D8 til C7.

Rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår løper på A5. Fra mørket skyver Rotte bonde til G5.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F4 til G5.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G8 til H8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G5 til G6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E3; så rottes konge går videre fra G7 til G8. helten vår går frem bonde fra E3 til E4, og rett etter rotte setter konge på H8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E5. Fra mørket skyver Rotte konge til G7, menshelten vårs bonde tar E6 og lar E5 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til H8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra E6 til E7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7.

helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.

Rottes konge går videre fra G7 til F6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F8.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på G6.

helten vår gir sjakk med dronning på G8.

Fra mørket skyver Rotte konge til H6, og helten vårs løper tar B4 og lar A5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra H6 til H5, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra G8 til C8.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G5. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til C7; så rottes konge går videre fra G5 til H5.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.

Rotte setter konge på G5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på D7. Fra mørket skyver Rotte konge til H4, menshelten vårs bonde tar C6 og lar C5 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra H4 til H5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C6 til C7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H6.

helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.

Rottes konge går videre fra H6 til G6. helten vår gir sjakk med dronning på G8.

Rotte setter konge på F6 og vokter hvert felt. Fra D6 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Rotte konge til F5, og helten vårs løper tar C5 og lar B4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F5 til E4.

helten vår gir sjakk med dronning på E6.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F4. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til G2.

Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 41 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 1