Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Flaggermus på etasje 4.
helten vårs ridder lander på H7 og beseirer Flaggermuss tårn!
Sjakkmat! helten vår velter Flaggermus og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår går frem ridder fra G1 til H3, og rett etter flaggermus setter bonde på C4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på G5.
Fra mørket skyver Flaggermus tårn til H7. helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på H7.
Flaggermus svarer ved å flytte ridder fra B7 til C5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til F6.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til E7. helten vår tar bonde på D5 og setter Flaggermus i sjakk.
I det øyeblikket, Rygstikk: en av Flaggermuss brikker forsvinner sporløst.
Flaggermuss konge går videre fra E7 til D6; så helten vår går frem ridder fra D5 til B4. Flaggermus setter bonde på A5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på C2, og fra mørket skyver Flaggermus konge til D7. helten vårs ridder tar A3 og lar C2 ligge bak seg, mensflaggermus svarer ved å flytte bonde fra C4 til C3.
helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D1. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til E3.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F2 til E3.
Flaggermuss konge går videre fra D7 til E7, og rett etter helten vår går frem konge fra D1 til C2. Flaggermus setter ridder på B7 og vokter hvert felt.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C2 til C3.
Fra mørket skyver Flaggermus ridder til C5. helten vårs konge tar C4 og lar C3 ligge bak seg. Fra skyggene, Rygstikk. Flaggermus mister en brikke til helten vårs klinge.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E7 til D8. helten vår glir med konge over brettet, fra C4 til D5, og rett etter med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til C7.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Flaggermuss bonde går videre fra B6 til B5. helten vår tar bonde på B5 og setter Flaggermus i sjakk.
Flaggermus setter konge på B8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Flaggermus konge til B7, menshelten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra B7 til A6. helten vår glir med bonde over brettet, fra H5 til H6.
Flaggermuss konge faller på B5 og river ridder fra helten vår.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H7, og rett etter flaggermuss konge går videre fra B5 til C4. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Flaggermus setter konge på C3 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe konge til E4.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til B4, og helten vårs konge tar D5 og lar E4 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra A4 til A3.
Fra D4 tvinger helten vårs dronning Flaggermus til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til B3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C5; så flaggermuss konge går videre fra B3 til A2.
helten vår går frem dronning fra D4 til C3. Flaggermus setter konge på B1 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C4.
Fra mørket skyver Flaggermus bonde til A4, menshelten vårs konge tar D3 og lar C4 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra A3 til A2.
helten vår gir sjakk med dronning på C2.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til A1. Matt. helten vårs dronning på C1 etterlater Flaggermus uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 3 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against Flaggermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.