Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.
helten vårs tårn lander på B8 og beseirer Edderkopps ridder!
Sjakkmat! helten vår velter Edderkopp og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D2 til E3.
Edderkopps bonde går videre fra E7 til E6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.
Edderkopp setter ridder på C5 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra A4 til A6.
Fra mørket skyver Edderkopp bonde til E4, menshelten vårs tårn tar A5 og lar A6 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra C5 til D7, og helten vår glir med tårn over brettet, fra A5 til F5.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til F1, og rett etter edderkopps konge går videre fra F7 til G6.
helten vår går frem ridder fra G1 til E2; så edderkopp setter konge på H5 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.
Fra mørket skyver Edderkopp ridder til D5. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra C3 til E4.
Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra D7 til B8, menshelten vår glir med tårn over brettet, fra F1 til F8. Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til E7.
helten vår tar den fiendtlige ridder: tårn hopper fra F8 til B8.
Edderkopps konge går videre fra H5 til G6. helten vår går frem tårn fra B8 til B7. helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Edderkopp.
Edderkopp setter ridder på C6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på C7, mensfra mørket skyver Edderkopp konge til F5.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på C6.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F5 til G6. helten vår tar bonde på E6 og setter Edderkopp i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F5, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår tårn til E7. Edderkopps konge går videre fra F5 til G4; så helten vår går frem ridder fra E4 til D2.
Edderkopp setter konge på G3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F1, og fra mørket skyver Edderkopp konge til G4.
helten vårs bonde tar E4 og lar E3 ligge bak seg, mensedderkopp svarer ved å flytte konge fra G4 til G5. helten vår glir med bonde over brettet, fra E4 til E5.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F4; så med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E6. Edderkopps konge går videre fra F4 til G3.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til G7.
Edderkopp setter konge på H4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E7, mensfra mørket skyver Edderkopp konge til H5.
helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H5 til H6. helten vår leverer det endelige mattet fra H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 47 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 959 finished games (413 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.