Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.
helten vår svarer med raseri: bonde hopper fra F3 til G4 og tar den fiendtlige ridder.
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Edderkopp flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D2 til E3.
Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra F6 til G4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til G5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F3; så edderkopps ridder går videre fra E4 til C5.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på G4.
Edderkopp setter konge på F7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F3. Fra mørket skyver Edderkopp konge til G7.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G7 til F6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H4. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til E6.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4, og rett etter edderkopps konge går videre fra F6 til G7. helten vår gir sjakk med dronning på D7.
Edderkopp setter konge på F6 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C7.
Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A3. helten vår tar den fiendtlige ridder: dronning hopper fra C7 til C5.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F6 til G7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F6. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra A3 til A6.
Edderkopps konge går videre fra F6 til G7. helten vår tar bonde på E6 og setter Edderkopp i sjakk.
Edderkopp setter konge på G6 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med bonde på H5.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til H7. Fra G5 tvinger helten vårs ridder Edderkopp til å forsvare seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H7 til H8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H5 til H6. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G8.
Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 45 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.