Slagskronikk
I dypet av Kloak står helten vår overfor Rotte.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på C7.
Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Fra B2 til A3 sluker helten vårs bonde Rottes bonde.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra D7 til B6; så helten vår glir med tårn over brettet, fra A1 til B1. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E5.
Med en stødig hånd bringer helten vår løper til B2, og rottes bonde går videre fra C5 til C4. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på E5.
Rotte setter ridder på D5 og vokter hvert felt. Fra B8 tvinger helten vårs tårn Rotte til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Rotte konge til F7. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på C7.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra G6 til G5, og rett etter helten vår glir med tårn over brettet, fra B8 til B6. I det øyeblikket, Rygstikk: en av Rottes brikker forsvinner sporløst.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7. Fra E5 tvinger helten vårs løper Rotte til å forsvare seg.
Rottes konge går videre fra G7 til F8, og helten vår går frem bonde fra E2 til E4. Rotte setter ridder på C7 og vokter hvert felt.
Et rent slag: helten vårs løper velter ridder på C7.
Fra mørket skyver Rotte konge til G8. helten vårs løper tar E5 og lar C7 ligge bak seg; så rotte svarer ved å flytte bonde fra G4 til G3.
Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på G3.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C3. Fra D2 til C3 sluker helten vårs bonde Rottes bonde.
Rottes bonde går videre fra G5 til G4, menshelten vår går frem ridder fra G1 til E2. Rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på D4; så fra mørket skyver Rotte konge til G8. helten vårs tårn tar B7 og lar B6 ligge bak seg, og rett etter rotte svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4.
helten vår glir med ridder over brettet, fra D4 til C6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8, mensmed en stødig hånd bringer helten vår konge til D2.
Rottes konge går videre fra F8 til G8, og helten vår går frem løper fra E5 til F6. Rotte setter konge på F8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på E5, og rett etter fra mørket skyver Rotte konge til G8. Fra E5 til G4 sluker helten vårs ridder Rottes bonde.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G8 til F8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D2 til D3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8, og med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C4.
Rottes konge går videre fra E8 til F8, menshelten vår går frem bonde fra E4 til E5. Rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C5; så fra mørket skyver Rotte konge til F8. helten vårs bonde tar E6 og lar E5 ligge bak seg, og rett etter rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til G8.
helten vår glir med bonde over brettet, fra C5 til C6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8, mensmed en stødig hånd bringer helten vår bonde til C7.
Rottes konge går videre fra F8 til E8. Matt. helten vårs dronning på C8 etterlater Rotte uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 20 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2668 finished games (1135 wins, 431 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.