Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.
helten vår svarer med raseri: bonde hopper fra B5 til C6 og tar den fiendtlige løper.
Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C2 til B3.
Snegl setter løper på H1 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Snegl løper til F3, og helten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til F8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H5 til H6. Med slu i fangehull bringer Snegl løper til B7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H7; så snegls løper går videre fra B7 til C6. helten vår går frem bonde fra A2 til A4, og rett etter snegl setter konge på E7 og vokter hvert felt.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra A4 til B5.
Fra mørket skyver Snegl bonde til C2. helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på C6.
Snegl svarer ved å flytte konge fra E7 til F8, og helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D2. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til F6.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C2.
Snegls konge går videre fra F8 til G7. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Snegl setter konge på F7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår dronning på H4. Fra mørket skyver Snegl konge til E7.
helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra H4 til G4.
Snegl svarer ved å flytte konge fra E7 til D8, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra G4 til G7. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til B5.
helten vår tar bonde på F6 og setter Snegl i sjakk.
Snegls konge går videre fra D8 til E8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D6.
Snegl setter bonde på B4 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra D6 til C5.
Fra mørket skyver Snegl konge til F7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B4.
Snegl svarer ved å flytte konge fra F7 til E8. Fra B8 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C7, og rett etter snegls konge går videre fra F7 til E6.
helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Snegl setter konge på F6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F4. Fra mørket skyver Snegl konge til F7, og helten vårs dronning tar H8 og lar C8 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra F7 til E7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra F4 til F5. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F6; så snegls konge går videre fra D7 til E6. helten vår går frem bonde fra F6 til F7.
Snegls konge faller på F7 og river bonde fra helten vår.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B4. Fra mørket skyver Snegl konge til E6, menshelten vårs bonde tar B5 og lar B4 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra E6 til E7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C7.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B6, og rett etter snegls konge går videre fra E6 til D5.
helten vår går frem bonde fra B6 til B7; så snegl setter konge på E4 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på B8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Snegl konge til D5. helten vår gir sjakk med dronning på H5.
Snegl svarer ved å flytte konge fra D5 til D4, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra C7 til E7. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C4.
Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til B6.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Snegl trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 3 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.