Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

helten vår svarer med raseri: bonde hopper fra G6 til F7 og tar den fiendtlige ridder.

Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.

Fra mørket skyver Rotte konge til D8, menshelten vårs bonde tar C4 og lar C2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra D7 til F8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H4.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F4, og rett etter rottes ridder går videre fra D7 til F8.

helten vår går frem bonde fra F4 til F5. Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på F5.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5. Fra mørket skyver Rotte konge til E8, og helten vårs bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra F8 til G6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H6 til H7. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G3.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F1; så rottes bonde går videre fra E7 til E5. helten vår går frem bonde fra E2 til E3, og rett etter rotte setter konge på F8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D3. Fra mørket skyver Rotte konge til E7, menshelten vårs bonde tar A4 og lar A3 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra F5 til F4. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E3 til F4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.

Rottes konge går videre fra D8 til D7. helten vår gir sjakk med bonde på E6.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på E6.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D4. Fra mørket skyver Rotte ridder til F8. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D4 til C5.

Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på H7.

helten vår glir med konge over brettet, fra F1 til E2, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte konge til E5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3; så rottes ridder går videre fra H7 til G5.

helten vår går frem konge fra E3 til D3, og rett etter rotte setter ridder på E4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3.

Fra mørket skyver Rotte ridder til F2, menshelten vårs konge tar F3 og lar E3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E5 til D4.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F3 til G3.

Rottes ridder når E4 og truer helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H2, og rett etter rottes ridder går videre fra E4 til G5. helten vår går frem bonde fra G2 til G4; så rotte setter konge på E5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G3. Fra mørket skyver Rotte konge til F6, og helten vårs konge tar F4 og lar G3 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra G5 til F7. Fra G5 tvinger helten vårs bonde Rotte til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F5; så rottes konge går videre fra E7 til D7.

helten vår går frem konge fra F5 til F6, og rett etter rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6.

Fra mørket skyver Rotte konge til F8. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på F7.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 51 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
8 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1