Slagskronikk
I dypet av Kloak står helten vår overfor Flaggermus.
helten vårs konge lander på C5 og beseirer Flaggermuss tårn!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Flaggermus trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vårs konge tar F2 og lar E1 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E8 til F7; så helten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G3.
Sjakk fra Flaggermus: tårn planter seg på H2.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G1, og flaggermuss tårn går videre fra H2 til D2. helten vår går frem bonde fra G3 til G4, mensflaggermus setter bonde på B5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F1. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til D4; så helten vårs konge tar E1 og lar F1 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra D4 til D3. Fra E1 til D2 sluker helten vårs konge Flaggermuss tårn.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3. Sjakk fra Flaggermus: bonde planter seg på D4.
Fra E3 til E4 sluker helten vårs konge Flaggermuss bonde.
helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Flaggermus.
Flaggermus gir sjakk med ridder på D6.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F4, og rett etter fra mørket skyver Flaggermus ridder til C8. helten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg; så flaggermus svarer ved å flytte ridder fra C8 til D6.
helten vår glir med konge over brettet, fra F4 til E5. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til A3. Fra E5 til D6 sluker helten vårs konge Flaggermuss ridder.
Flaggermuss bonde går videre fra A3 til A2, menshelten vår går frem konge fra D6 til E5. Flaggermus setter konge på G6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F4; så fra mørket skyver Flaggermus konge til F7. helten vårs konge tar F5 og lar F4 ligge bak seg, og rett etter flaggermus svarer ved å flytte bonde fra B5 til B4.
helten vår gir sjakk med bonde på G6.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til G7, mensmed en stødig hånd bringer helten vår konge til G5. Flaggermuss bonde går videre fra A7 til A5, og helten vår går frem konge fra G5 til H5.
Flaggermuss bonde krones på A1, og en fiendtlig tårn fødes.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G5. Sjakk fra Flaggermus: tårn planter seg på G1.
helten vårs konge tar F5 og lar G5 ligge bak seg; så flaggermus svarer ved å flytte tårn fra G1 til G2. helten vår glir med konge over brettet, fra F5 til E5.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til H8, og med en stødig hånd bringer helten vår konge til F6. Flaggermuss tårn går videre fra G2 til G1.
Fra G7 tvinger helten vårs bonde Flaggermus til å forsvare seg.
Flaggermus setter konge på G8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F5; så fra mørket skyver Flaggermus tårn til G2.
helten vårs konge tar F6 og lar F5 ligge bak seg. Sjakk fra Flaggermus: tårn planter seg på F2.
helten vår glir med konge over brettet, fra F6 til G6. Flaggermus gir sjakk med tårn på G2.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F6. Flaggermuss bonde går videre fra A5 til A4, og helten vår går frem konge fra F6 til F5.
Flaggermus setter bonde på D2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F6. Flaggermuss bonde krones på D1, og en fiendtlig tårn fødes.
helten vårs konge tar F5 og lar F6 ligge bak seg; så flaggermus svarer ved å flytte tårn fra D1 til H1. helten vår glir med konge over brettet, fra F5 til F6.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til D3, og med en stødig hånd bringer helten vår konge til F5. Flaggermuss bonde går videre fra B4 til B3, menshelten vår går frem konge fra F5 til F6.
Flaggermuss tårn når F2 og truer helten vårs konge.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G6; så fra mørket skyver Flaggermus bonde til D2. helten vårs konge tar G5 og lar G6 ligge bak seg, og rett etter flaggermus svarer ved å flytte tårn fra H1 til F1.
helten vår glir med konge over brettet, fra G5 til G6. Flaggermuss tårn når G1 og truer helten vårs konge.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H6. Flaggermuss tårn går videre fra G1 til G5. Fra H6 til G5 sluker helten vårs konge Flaggermuss tårn.
Flaggermus setter tårn på F6 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs konge velter tårn på F6.
Flaggermuss bonde krones på D1, og en fiendtlig løper fødes.
helten vårs konge tar E5 og lar F6 ligge bak seg; så flaggermus svarer ved å flytte løper fra D1 til H5. helten vår glir med konge over brettet, fra E5 til D5.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus løper til E2. Fra D5 til C5 sluker helten vårs konge Flaggermuss bonde.
Flaggermuss løper går videre fra E2 til A6, menshelten vår går frem konge fra C5 til B6. I det øyeblikket, Rygstikk: en av Flaggermuss brikker forsvinner sporløst.
Flaggermus setter konge på F7 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C7. Flaggermus flytter konge fra F7 til G7 og velter helten vårs bonde.
helten vårs konge tar B6 og lar C7 ligge bak seg, og flaggermus svarer ved å flytte konge fra G7 til H7. helten vår glir med konge over brettet, fra B6 til B5, mensmed slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til A3.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B4. helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Flaggermus.
Flaggermuss bonde går videre fra A3 til A2. helten vår går frem konge fra B4 til B3. Flaggermuss bonde krones på A1, og en fiendtlig tårn fødes.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B2; så fra mørket skyver Flaggermus tårn til A5. helten vårs konge tar B3 og lar B2 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra A5 til C5, og helten vår glir med konge over brettet, fra B3 til B4. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til G6.
Fra B4 til C5 sluker helten vårs konge Flaggermuss tårn.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Flaggermus.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 22 s
- Moves
- 105
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 1
- First capture
- move 6
- Skills used
- 3
Floor 4 statistics
Against Flaggermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (105 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.