Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

Rotte flytter sin konge fra C8 til D8 og velter helten vårs løper!

Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra E7 til E6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A3 til A4. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til D5.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C4. Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på C4.

helten vår går frem bonde fra F2 til F4, og rett etter rotte setter bonde på E5 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F4 til E5.

Fra mørket skyver Rotte konge til D7, menshelten vårs løper tar B2 og lar C1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra C4 til C3.

helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra B2 til C3.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.

Rottes konge går videre fra C8 til B7. helten vår går frem bonde fra E5 til E6; så rotte setter konge på A7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E7. Fra mørket skyver Rotte bonde til C5. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra G6 til G5, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra E8 til E3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B7.

helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra E3 til G5.

Rottes konge går videre fra B7 til A8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Rotte setter konge på B7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på A3. Fra mørket skyver Rotte konge til A8.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C7.

Rotte svarer ved å flytte konge fra A8 til A7, og helten vår glir med løper over brettet, fra C7 til D8. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A5, og rett etter rottes konge går videre fra B8 til A7. Fra C5 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte setter konge på B8 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D6.

Fra mørket skyver Rotte konge til C8. helten vår gir sjakk med dronning på A6.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs løper på D8.

helten vår glir med dronning over brettet, fra A6 til H6, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A6; så rottes konge går videre fra E8 til D7.

helten vår går frem bonde fra A6 til A7, og rett etter rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Rotte konge til D7, menshelten vårs dronning tar F6 og lar H6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til C7, og helten vår glir med dronning over brettet, fra A8 til E8.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B7. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til A4, og rett etter rottes konge går videre fra B7 til B8.

helten vår går frem dronning fra F6 til C6.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 1