Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende bonde på E4.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F4, og rett etter rottes bonde går videre fra G6 til G5.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F4 til G5.

Rotte setter bonde på D6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Fra mørket skyver Rotte konge til G6, og helten vårs ridder tar H3 og lar G1 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G6 til G7, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra H3 til F4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G6; så rottes bonde går videre fra A5 til A4. helten vår går frem konge fra D2 til C3, og rett etter rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G7. Fra mørket skyver Rotte bonde til E6. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til E7, og helten vår glir med dronning over brettet, fra G8 til A8. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E5.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.

Rottes konge går videre fra E7 til F8. helten vår går frem ridder fra F4 til D3; så rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F2. Fra mørket skyver Rotte konge til G8, og helten vårs dronning tar H4 og lar A4 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G8 til F8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A3 til A4. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C4.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C3 til C4.

Rottes bonde går videre fra C6 til C5. helten vår går frem konge fra C4 til B3, og rett etter rotte setter bonde på D5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A5. Fra mørket skyver Rotte konge til G7, menshelten vårs bonde tar A6 og lar A5 ligge bak seg.

Rotte gir sjakk med bonde på C4.

helten vår glir med konge over brettet, fra B3 til B2; så med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.

Rottes bonde går videre fra C7 til C5. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra E4 til C5.

Rotte gir sjakk med bonde på C3.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.

Fra mørket skyver Rotte konge til G8, og helten vårs konge tar B4 og lar C3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra D5 til D4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra B4 til B3.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C2; så rottes konge går videre fra F8 til E8.

helten vår går frem konge fra C2 til D2, og rett etter rotte setter konge på F8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A7.

Fra mørket skyver Rotte konge til F7. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra D4 til D3. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D2 til D3.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7. Fra H8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rottes konge går videre fra G7 til G6. helten vår går frem dronning fra H8 til C3; så rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt.

helten vår gir sjakk med tårn på H1.

Fra mørket skyver Rotte konge til G6, og helten vårs dronning tar E1 og lar C3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G6 til F7, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra C5 til E4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til H3; så rottes konge går videre fra G7 til F7.

helten vår går frem dronning fra E1 til E3, og rett etter rotte setter konge på E6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på F3.

Fra mørket skyver Rotte konge til E7, menshelten vårs dronning tar B8 og lar A8 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til E6, og helten vår glir med konge over brettet, fra D3 til C4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til D6, og rett etter rottes konge går videre fra E7 til E6.

helten vår går frem ridder fra D6 til E8; så rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på G7.

Fra mørket skyver Rotte konge til E7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til F5.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til E6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A2 til A4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A5; så rottes konge går videre fra F7 til F6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til D4.

Rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på H5. Fra mørket skyver Rotte konge til F6.

Fra F3 tvinger helten vårs tårn Rotte til å forsvare seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F6 til G7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til G3.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F6. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F3, og rett etter rottes konge går videre fra F6 til E7.

helten vår går frem dronning fra B8 til C8; så rotte setter konge på F6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A6.

Fra mørket skyver Rotte konge til E7, og helten vårs bonde tar A7 og lar A6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til F6.

helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til A6; så rottes konge går videre fra E7 til D7.

helten vår går frem dronning fra A8 til F8, og rett etter rotte setter konge på C7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på B5.

Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 21 s
Moves
117
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 1