Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs tårn på G8.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Rottes ridder går videre fra D7 til F8. helten vår går frem tårn fra A1 til B1; så rotte setter bonde på A4 og vokter hvert felt.

Fra B8 tvinger helten vårs tårn Rotte til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Rotte konge til F7, og helten vårs bonde tar G3 og lar G2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra F8 til H7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E3.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E2; så rottes konge går videre fra E6 til E5.

helten vår går frem ridder fra E2 til F4, og rett etter rotte setter konge på D6 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra F4 til G6.

Fra mørket skyver Rotte konge til D7, menshelten vårs løper tar B2 og lar C1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til E6, og helten vår glir med tårn over brettet, fra B8 til H8.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til F6. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til F8, og rett etter rottes konge går videre fra E6 til F5.

helten vår går frem tårn fra F8 til G8. Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs tårn på G8.

helten vår tar bonde på E7 og setter Rotte i sjakk.

Fra mørket skyver Rotte konge til G5. helten vår tar den fiendtlige ridder: ridder hopper fra E7 til G8.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G5 til G6. Fra E7 tvinger helten vårs ridder Rotte til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H6. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra E7 til C6.

Rottes bonde går videre fra C5 til C4. helten vår går frem ridder fra C6 til E5, og rett etter rotte setter konge på G5 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra E5 til C4.

Fra mørket skyver Rotte konge til H5, menshelten vårs ridder tar E5 og lar C4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra H5 til G5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra E3 til E4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H6. helten vår tar bonde på G4 og setter Rotte i sjakk.

Rottes konge går videre fra H6 til H7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til F6.

Rotte setter konge på G6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår ridder på D5. Fra mørket skyver Rotte bonde til C5, og helten vårs ridder tar B6 og lar D5 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G6 til H7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H6. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra A4 til C5.

Rottes konge går videre fra H6 til G6. helten vår går frem ridder fra C5 til E6, og rett etter rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E5. Fra mørket skyver Rotte konge til E8, menshelten vårs bonde tar D4 og lar D2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4, og rett etter rottes konge går videre fra E8 til F7. helten vår går frem bonde fra A4 til A5; så rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F5. Fra mørket skyver Rotte konge til H7, og helten vårs bonde tar D5 og lar D4 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra H7 til H6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G3 til G4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4; så rottes konge går videre fra H7 til H6. helten vår går frem bonde fra H4 til H5, og rett etter rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D6. Fra mørket skyver Rotte konge til H8, menshelten vårs bonde tar D7 og lar D6 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra H8 til G8. helten vårs bonde krones på D8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 43 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 1