Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på B2.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår går frem bonde fra H2 til H3; så rotte setter ridder på E5 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.

Rotte gir sjakk med ridder på F3.

helten vårs konge tar F2 og lar E1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra F3 til E5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3; så rottes bonde går videre fra A3 til A2.

helten vår går frem konge fra E3 til E4, og rett etter rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra E4 til E5.

Fra mørket skyver Rotte bonde til C3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til C8, og helten vår glir med konge over brettet, fra E5 til E6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B7.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E7.

På A1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende tårn.

helten vår går frem konge fra E7 til F7; så rotte setter bonde på A4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G7.

Fra mørket skyver Rotte tårn til E1. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra G7 til G6.

Rotte svarer ved å flytte tårn fra E1 til E4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra G6 til H6. Rotte gir sjakk med tårn på H4.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G6; så rottes konge går videre fra B7 til A7. helten vår går frem konge fra G6 til F6, og rett etter rotte setter bonde på C5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6. Fra mørket skyver Rotte bonde til A3, menshelten vårs bonde tar G7 og lar G6 ligge bak seg.

Rottes tårn når H6 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra F6 til F7; så med slu i fangehull bringer Rotte tårn til H7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G6, og rett etter rottes tårn går videre fra H7 til H5.

helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Rotte setter tårn på H2 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår dronning på B3. Fra mørket skyver Rotte bonde til C4.

helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra B3 til C4.

Rotte gir sjakk med tårn på G2.

helten vår glir med konge over brettet, fra G6 til F6, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte tårn til C2. helten vår tar bonde på C7 og setter Rotte i sjakk.

Rottes konge går videre fra A7 til A8. helten vår går frem dronning fra C7 til D6, og rett etter rotte setter tårn på B2 og vokter hvert felt.

helten vår tar bonde på A3 og setter Rotte i sjakk.

Fra mørket skyver Rotte konge til B7. helten vår tar tårn på B2 og setter Rotte i sjakk.

Rotte svarer ved å flytte konge fra B7 til C6, og helten vår glir med konge over brettet, fra F6 til E6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C7.

Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til B5, og rett etter rottes konge går videre fra C7 til D8. helten vår gir sjakk med dronning på D5.

Rotte setter konge på C8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C4. Fra mørket skyver Rotte konge til B8, og helten vårs bonde tar C5 og lar C4 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra B8 til C8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C5 til C6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B8.

Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til D7; så rottes konge går videre fra B8 til A8. helten vår går frem bonde fra C6 til C7, og rett etter rotte setter konge på B7 og vokter hvert felt.

helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Rotte konge til B6, menshelten vårs dronning tar A8 og lar C8 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra B6 til C5.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E7.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F5, og rett etter rottes konge går videre fra D4 til D3.

Fra D6 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte setter konge på E3 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til A3.

Fra mørket skyver Rotte konge til E2. helten vår gir sjakk med dronning på E6.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E2 til D1. Fra A1 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D2. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D6.

Rottes konge går videre fra D2 til E3. helten vår gir sjakk med dronning på C5.

Rotte setter konge på D3 og vokter hvert felt. Fra B1 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Rotte konge til D2. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D5.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D2 til E2. helten vår gir sjakk med dronning på E5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F2. Fra F4 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rottes konge går videre fra F2 til E2. helten vår går frem konge fra F5 til E4.

Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
101
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 1