Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.
helten vår svarer med raseri: ridder hopper fra E2 til C3 og tar den fiendtlige løper.
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Snegl flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vårs konge tar D1 og lar E1 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til D7, menshelten vår glir med løper over brettet, fra C1 til G5.
Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til E8. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E2; så snegls løper går videre fra C3 til A5.
helten vår går frem konge fra D1 til C1, og rett etter snegl setter bonde på F5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B2.
Snegls løper når C3 og truer helten vårs konge.
helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på C3.
I det øyeblikket, Rygstikk: en av Snegls brikker forsvinner sporløst.
Snegl svarer ved å flytte ridder fra E8 til C7; så helten vår glir med konge over brettet, fra B2 til C2. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til D5, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2.
Snegls konge går videre fra D7 til C6; så helten vår går frem løper fra G5 til D8. Snegl setter ridder på E6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på H4, og fra mørket skyver Snegl bonde til F4. helten vårs ridder tar E2 og lar C3 ligge bak seg, menssnegl svarer ved å flytte konge fra C6 til D6.
helten vår glir med løper over brettet, fra H4 til F6. Sjakk fra Snegl: bonde planter seg på E3.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3. helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Snegl.
Snegls konge går videre fra D6 til C6, og helten vår går frem ridder fra E2 til C3. Snegl setter bonde på G3 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår løper på E5.
Sjakk fra Snegl: bonde planter seg på C4.
helten vårs konge tar E2 og lar D3 ligge bak seg; så snegl svarer ved å flytte konge fra C6 til D7. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra C3 til B5.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C6. helten vår gir sjakk med ridder på D4.
Snegls konge går videre fra C6 til D7. helten vår tar den fiendtlige ridder: ridder hopper fra D4 til E6.
Snegl setter bonde på C3 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F4.
Fra mørket skyver Snegl bonde til B5, menshelten vårs konge tar D3 og lar E2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra D7 til E8.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E7. helten vår tar bonde på D5 og setter Snegl i sjakk.
Snegls konge går videre fra E7 til F8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G3.
Snegl setter konge på G8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår løper på E5. Fra mørket skyver Snegl konge til F7, og helten vårs bonde tar G4 og lar G2 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra F7 til F8. helten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5, og rett etter med slu i fangehull bringer Snegl konge til G8.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G6; så snegls konge går videre fra G8 til F8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til G7.
Snegl setter konge på G8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår løper på D4. Fra mørket skyver Snegl konge til F7, menshelten vårs ridder tar F4 og lar D5 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra F7 til E7. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Snegls bonde når B4 og truer helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C3 til B4.
Snegls konge går videre fra E7 til D7. Fra E6 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Snegl setter konge på D8 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til F6.
Fra mørket skyver Snegl konge til C7. helten vår gir sjakk med ridder på D5.
Snegl svarer ved å flytte konge fra C7 til B7. Fra B6 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til A8. helten vår leverer det endelige mattet fra C7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 58 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 5
- Skills used
- 2
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.