Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
helten vårs bonde lander på B6 og beseirer Rottes ridder!
Sjakkmat! helten vår velter Rotte og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F3. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C4.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4, og rett etter rottes konge går videre fra D8 til E8. helten vår går frem konge fra E1 til E2; så rotte setter ridder på B6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D3. Fra mørket skyver Rotte bonde til E6, og helten vårs konge tar D2 og lar E2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra B6 til A8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G3. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H2 til G3.
Rottes ridder går videre fra A8 til B6. helten vår går frem bonde fra C4 til C5, og rett etter rotte setter bonde på E5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3. Fra mørket skyver Rotte konge til E7. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på B6.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra G6 til G5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra B6 til B7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D6.
helten vårs bonde krones på B8 og blir en dronning.
Rottes bonde går videre fra C6 til C5. helten vår gir sjakk med dronning på D8.
Rotte setter konge på C6 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.
Rotte gir sjakk med bonde på C4.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D3 til C4.
Rotte svarer ved å flytte konge fra C6 til B7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G4; så rottes bonde går videre fra C7 til C6.
helten vår går frem bonde fra G4 til G5, og rett etter rotte setter konge på A7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6.
Fra mørket skyver Rotte konge til A6, menshelten vårs bonde tar G7 og lar G6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4.
helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C5. helten vår gir sjakk med dronning på G6.
Rottes konge går videre fra A6 til A7. Fra E7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rotte setter konge på A8 og vokter hvert felt. helten vår leverer det endelige mattet fra G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 50 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.