Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Kjempe rotte. Fangehullet venter i stillhet.

Kjempe rotte flytter sin ridder fra F2 til G4 og velter helten vårs tårn!

Sjakkmat. Kjempe rotte beseirer helten vår på denne etasjen.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: helten vårs tårn velter løper på A3.

Kjempe rotte gir sjakk med ridder på D3.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2, og kjempe rottes konge går videre fra E8 til F7. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på A5.

Kjempe rotte setter konge på E6 og vokter hvert felt. Fra A5 til A6 sluker helten vårs tårn Kjempe rottes bonde.

Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til E5. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på C6.

Kjempe rotte svarer ved å flytte ridder fra D3 til F2. Fra C6 til C4 sluker helten vårs tårn Kjempe rottes bonde.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte løper til C6. Et rent slag: helten vårs tårn velter løper på C6.

Kjempe rottes bonde går videre fra D6 til D5. helten vår går frem tårn fra C6 til G6, og kjempe rotte setter konge på F5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på D6. Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til E4, og rett etter helten vårs tårn tar H6 og lar D6 ligge bak seg.

Kjempe rotte gir sjakk med bonde på F3.

helten vår glir med konge over brettet, fra E2 til F1, mensmed slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til D4. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til H4, og kjempe rottes konge går videre fra D4 til C5.

Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på G4.

Kjempe rotte rykker frem til G4 og krever vår tårn.

Fra G1 til F3 sluker helten vårs ridder Kjempe rottes bonde.

Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til B4; så helten vårs ridder tar G5 og lar F3 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra B4 til C3, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H3.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte ridder til F6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4, menskjempe rottes ridder går videre fra F6 til H5.

helten vår går frem ridder fra G5 til E6, og kjempe rotte setter konge på D3 og vokter hvert felt. Fra C5 tvinger helten vårs ridder Kjempe rotte til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til D2, og rett etter helten vårs ridder tar E6 og lar C5 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra D2 til D1; så helten vår glir med konge over brettet, fra F1 til G2.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte bonde til E2. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F2, og kjempe rottes ridder går videre fra H5 til G3.

helten vår går frem bonde fra H4 til H5. Kjempe rottes ridder når E4 og truer helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F3. Fra mørket skyver Kjempe rotte ridder til F6; så helten vårs bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg.

Kjempe rotte svarer ved å flytte ridder fra F6 til H7, og rett etter helten vår glir med ridder over brettet, fra E6 til D4. Kjempe rottes ridder når G5 og truer helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3. Kjempe rottes bonde krones på E1, og en fiendtlig dronning fødes.

helten vår går frem konge fra E3 til D3. Sjakkmat: Kjempe rotte avslutter helten vår på D2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 12 s
Moves
56
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 5
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Kjempe rotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (56 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 5