Slagskronikk
Duellen begynner: Nicolas C. mot Kjempe rotte på etasje 5.
Et grusomt slag: Kjempe rottes konge tar Nicolas C.s tårn på H7.
Sjakkmat! Nicolas C. velter Kjempe rotte og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Nicolas C. tar den fiendtlige løper: bonde hopper fra B2 til A3.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte bonde til F3. Nicolas C. krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.
Kjempe rottes konge går videre fra E8 til E7. Nicolas C. tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra G2 til F3.
I siste øyeblikk, Unnvik: Nicolas C.s brikke hopper fra F3 til G3.
Etter å ha velter bonde på F3 truer Kjempe rotte Nicolas C.s konge.
Nicolas C. krever den fiendtlige ridder ved å lande på F3.
Kjempe rottes bonde faller på F3 og river ridder fra Nicolas C.
Nicolas C. tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra F1 til C4.
Sjakk fra Kjempe rotte: bonde planter seg på F2.
Nicolas C. krever den fiendtlige bonde ved å lande på F2.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte bonde til D5. Sjakk: Nicolas C. strammer nettet ved å bringe tårn til H7.
Kjempe rottes konge går videre fra E7 til F8. Nicolas C. krever den fiendtlige bonde ved å lande på A6.
Kjempe rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Nicolas C. bonde på D3. Et grusomt slag: Kjempe rottes løper tar Nicolas C.s bonde på D3.
Nicolas C. krever den fiendtlige løper ved å lande på D3.
Sniking. Nicolas C.s felle etterlater Kjempe rotte forvirret.
Kjempe rotte svarer ved å flytte bonde fra D5 til D4. Nicolas C. tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E3 til D4.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte bonde til A4. Med en stødig hånd bringer Nicolas C. bonde til D5.
Kjempe rottes konge faller på H7 og river tårn fra Nicolas C.
Nicolas C. tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D5 til C6.
Kjempe rotte setter konge på H8 og vokter hvert felt.
Kjempe rotte faller for Nicolas C.s matt. Legenden vokser.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 53 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 10
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against Kjempe rotte, heroes have won 50% of 468 finished games (236 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.