Slagskronikk

I dypet av Krypt står helten vår overfor Geist.

helten vår svarer med raseri: bonde hopper fra G3 til F4 og tar den fiendtlige løper.

Sjakkmat. Geist beseirer helten vår på denne etasjen.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D2, og med slu i fangehull bringer Geist løper til B2. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3, mensgeists bonde går videre fra E6 til E5.

helten vår går frem konge fra D3 til E4, og geist setter løper på C1 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3.

helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Geist.

Geist gir sjakk med ridder på B2.

helten vårs konge tar E4 og lar D3 ligge bak seg; så geist svarer ved å flytte løper fra C1 til F4. helten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G3.

Med slu i fangehull bringer Geist tårn til F5. Fra G3 til F4 sluker helten vårs bonde Geists løper.

Geist flytter bonde fra E5 til F4 og velter helten vårs bonde.

helten vår går frem konge fra E4 til D4. Geists klinge faller på C4, og det er matt mot helten vår.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
3 / 1
First capture
move 6
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 13