Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Edderkopp på etasje 3.

Edderkopp fører sin ridder til G5 og tar vår løper.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Edderkopp.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.

Edderkopp setter ridder på H7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D1. Edderkopp gir sjakk med bonde på C2.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C2.

Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra E4 til D2. helten vår tar den fiendtlige ridder: løper hopper fra C1 til D2.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til G5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4, og rett etter edderkopps bonde går videre fra A4 til A3.

helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra D2 til G5.

Edderkopp setter bonde på E6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på B3. Fra mørket skyver Edderkopp konge til D7.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B3 til A3.

Et grusomt slag: Edderkopps ridder tar helten vårs løper på G5.

helten vår glir med konge over brettet, fra A3 til B4, og rett etter med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til H3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C4; så edderkopps ridder går videre fra H3 til F2.

helten vår går frem konge fra C4 til C5, og rett etter edderkopp setter konge på E8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C6.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til E7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C7.

Edderkopps ridder faller på E4 og river bonde fra helten vår.

helten vår glir med konge over brettet, fra C7 til C6; så med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til F6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B6.

Edderkopps ridder når D7 og truer helten vårs konge.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B6 til A6.

Sjakk fra Edderkopp: ridder planter seg på B8.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B5. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til A6, og helten vårs konge tar B6 og lar B5 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra A6 til B4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra B6 til C5. Sjakk fra Edderkopp: ridder planter seg på A6.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B6; så edderkopps ridder går videre fra A6 til C5. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på C5.

Edderkopp setter bonde på E4 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D4. Fra mørket skyver Edderkopp konge til D6.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.

Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra E6 til E5, og helten vår glir med konge over brettet, fra E4 til F3. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D5.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2, og rett etter edderkopps konge går videre fra D5 til C4. helten vår går frem konge fra E2 til F3; så edderkopp setter konge på D3 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G4. Fra mørket skyver Edderkopp konge til C4, og helten vårs konge tar F5 og lar G4 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra C4 til C3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.

Verken helten vår eller Edderkopp tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 0 s
Moves
57
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 3