Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Flaggermus. Fangehullet venter i stillhet.
helten vårs konge lander på G5 og beseirer Flaggermuss tårn!
Sjakkmat! helten vår velter Flaggermus og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E3, mensflaggermuss tårn går videre fra H6 til H7. helten vår går frem ridder fra G1 til E2, og flaggermus setter konge på D8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på G3. Fra mørket skyver Flaggermus konge til E8, og rett etter helten vårs ridder tar F1 og lar G3 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E8 til F8; så helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til E2. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til A3.
Fra B2 til A3 sluker helten vårs bonde Flaggermuss bonde.
Flaggermuss konge går videre fra F8 til E8. helten vår går frem konge fra E2 til F2, mensflaggermus setter konge på D8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G3. Fra mørket skyver Flaggermus konge til D7; så helten vårs konge tar G4 og lar G3 ligge bak seg.
Flaggermus gir sjakk med tårn på G7.
helten vår glir med konge over brettet, fra G4 til F5, og med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til G3.
Sjakk fra Flaggermus: tårn planter seg på G5.
Fra F5 til G5 sluker helten vårs konge Flaggermuss tårn.
Flaggermus setter bonde på B5 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D4. Fra mørket skyver Flaggermus konge til F7.
Fra D4 til C5 sluker helten vårs bonde Flaggermuss bonde.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra F7 til E7. Fra F5 tvinger helten vårs ridder Flaggermus til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til E6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til G7.
Flaggermuss konge går videre fra E6 til F7. helten vår går frem ridder fra G7 til F5, mensflaggermus setter konge på E6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C6. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til B4.
Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på B4.
Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra D5 til D4. Fra C6 til B7 sluker helten vårs bonde Flaggermuss ridder.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til A5. Promovering: på B8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Flaggermuss bonde går videre fra D6 til D5. Fra B4 til A5 sluker helten vårs bonde Flaggermuss bonde.
Flaggermus flytter bonde fra D4 til E3 og velter helten vårs bonde.
Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på E3.
Fra mørket skyver Flaggermus bonde til D4, og rett etter helten vårs løper tar C1 og lar E3 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra E4 til E3.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B6.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til D7. helten vår gir sjakk med dronning på B5.
Flaggermuss konge går videre fra D7 til D8. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på E5.
Flaggermus setter bonde på E2 og vokter hvert felt. Fra E5 til E2 sluker helten vårs dronning Flaggermuss bonde.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til D7; så helten vårs dronning tar E4 og lar E2 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra D4 til D3.
Ved å ta bonde på D3 driver helten vår Flaggermus i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til C8. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til D6, mensflaggermuss konge går videre fra C8 til B7.
helten vår går frem ridder fra F5 til E7, og flaggermus setter konge på A8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på C6.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til B7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B8.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra B7 til A6. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på B6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 11 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 5
Floor 4 statistics
Against Flaggermus, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.