Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Flaggermus. Fangehullet venter i stillhet.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på G8.
Flaggermus faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på E2. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til B5, og rett etter helten vårs ridder tar C3 og lar E2 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra D5 til D4. Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på A4.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til E3. Fra D2 til E3 sluker helten vårs bonde Flaggermuss bonde.
Flaggermus flytter bonde fra D4 til E3 og velter helten vårs bonde.
helten vår går frem ridder fra A4 til C3, mensflaggermus setter tårn på H8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G3.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til D8; så helten vårs ridder tar D1 og lar C3 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra D8 til E7.
Fra D1 til E3 sluker helten vårs ridder Flaggermuss bonde.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til C8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til F5.
Flaggermuss konge går videre fra E7 til F6. Fra F5 til D6 sluker helten vårs ridder Flaggermuss bonde.
Flaggermus setter konge på E6 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på B5.
Fra mørket skyver Flaggermus tårn til B8. Fra B5 til A7 sluker helten vårs ridder Flaggermuss bonde.
Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra B8 til E8; så helten vår glir med ridder over brettet, fra A7 til C6. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til C4.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2. Flaggermus gir sjakk med bonde på C3.
Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på C3.
Flaggermus setter tårn på H8 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Flaggermus tårn til A8; så helten vårs bonde tar G4 og lar G3 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra A8 til F8, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5. Med slu i fangehull bringer Flaggermus ridder til D6.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5, mensflaggermuss tårn går videre fra F8 til D8. helten vår går frem bonde fra H5 til H6.
Flaggermus gir sjakk med ridder på B5.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B4. Fra mørket skyver Flaggermus konge til D7, og rett etter helten vårs bonde tar G6 og lar G5 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra D8 til C8; så helten vår glir med bonde over brettet, fra H6 til H7. Med slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til H8.
Ved å ta bonde på E5 driver helten vår Flaggermus i sjakk.
Flaggermuss konge går videre fra D7 til D6. helten vår gir sjakk med ridder på C4.
Flaggermus setter konge på D5 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på A3. Fra mørket skyver Flaggermus konge til E6.
Et rent slag: helten vårs ridder velter ridder på B5.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E6 til E7, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra G6 til G7. Med slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til D8.
Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Flaggermuss tårn går videre fra D8 til G8. Fra H8 til G8 sluker helten vårs dronning Flaggermuss tårn.
Flaggermus setter konge på F6 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på D4. Fra mørket skyver Flaggermus konge til G6, og rett etter helten vårs ridder tar E6 og lar D4 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra G6 til F5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F8.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til E5. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til F7, og flaggermuss konge går videre fra E5 til D5.
Promovering: på G8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Flaggermus setter konge på E5 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G5.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til D6. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på C5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 36 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against Flaggermus, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.