Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
Rotte fører sin konge til A4 og tar vår dronning.
Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G3, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E6. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.
Rottes bonde går videre fra E6 til E5. helten vår går frem bonde fra A3 til A4, og rett etter rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4. Fra mørket skyver Rotte ridder til B8, menshelten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra G6 til G5. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H4 til G5.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F4, og rett etter rottes konge går videre fra F7 til E8.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F4 til E5.
Rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6. Fra mørket skyver Rotte konge til F8, og helten vårs bonde tar E6 og lar E5 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra D7 til F6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E4 til E5. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til H7.
helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra G6 til H7.
Rottes bonde går videre fra C5 til C4. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt. Fra H7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på E6.
helten vårs bonde tar D4 og lar D2 ligge bak seg. Rottes bonde faller på D3 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C2 til D3.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C7.
Rottes konge går videre fra D5 til D4. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C7 til C6.
Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på E5.
helten vår gir sjakk med dronning på B5.
Fra mørket skyver Rotte konge til D4. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra B5 til A5.
Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på D3.
helten vår glir med dronning over brettet, fra A5 til E5, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte konge til C2. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A5; så rottes konge går videre fra C2 til C1.
helten vår går frem bonde fra A5 til A6, og rett etter rotte setter konge på B1 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A7.
Fra mørket skyver Rotte konge til C1. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.
Rotte svarer ved å flytte konge fra C1 til C2. Fra C8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D3. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til E6, og rett etter rottes konge går videre fra D3 til D4.
helten vår gir sjakk med dronning på D7.
Rotte setter konge på C5 og vokter hvert felt. Fra C6 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Rotte konge til B4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B7.
Rotte svarer ved å flytte konge fra B4 til A3. helten vår gir sjakk med dronning på A4.
Rottes konge faller på A4 og river dronning fra helten vår.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F2; så rottes konge går videre fra A4 til A3. helten vår går frem konge fra F2 til E3.
Rottes konge faller på A2 og river bonde fra helten vår.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F4. Fra mørket skyver Rotte konge til A3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.
Rotte svarer ved å flytte konge fra A3 til A4, og helten vår glir med konge over brettet, fra G4 til H4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A5.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G4, og rett etter rottes konge går videre fra A5 til A4. helten vår går frem bonde fra G4 til G5; så rotte setter konge på A5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6. Fra mørket skyver Rotte konge til A4, og helten vårs bonde tar G7 og lar G6 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra A4 til A5. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A4. helten vår leverer det endelige mattet fra A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 5 s
- Moves
- 83
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 14
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.