Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs dronning på D6.
Sjakkmat! helten vår velter Rotte og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vårs bonde tar C4 og lar C2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D8. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F4, og rett etter rottes ridder går videre fra D7 til F8.
helten vår går frem bonde fra H2 til H4. Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på H3.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H3.
Fra mørket skyver Rotte ridder til E6, og helten vårs bonde tar F5 og lar F4 ligge bak seg. Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på F5.
helten vår glir med bonde over brettet, fra H3 til H4, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte ridder til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5; så rottes konge går videre fra E8 til D8.
helten vår går frem bonde fra H5 til H6, og rett etter rotte setter ridder på H7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D4.
Fra mørket skyver Rotte bonde til E5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til E8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra E5 til E6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4, og rett etter rottes bonde går videre fra F5 til F4. helten vår går frem bonde fra A2 til A3; så rotte setter bonde på F3 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F3.
Fra mørket skyver Rotte konge til E8, og helten vårs bonde tar F4 og lar F3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til E7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra F4 til F5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8. Fra E7 tvinger helten vårs bonde Rotte til å forsvare seg.
Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på E7.
helten vår går frem konge fra E1 til E2, og rett etter rotte setter ridder på G5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H7.
Fra mørket skyver Rotte konge til E8. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D7, og helten vår glir med dronning over brettet, fra H8 til A8. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til H3.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.
Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på F4.
helten vår går frem konge fra E2 til F3; så rotte setter ridder på H3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F6.
Fra mørket skyver Rotte konge til D6, og helten vårs dronning tar A8 og lar A5 ligge bak seg. Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på G5.
helten vår glir med konge over brettet, fra F3 til G4, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte ridder til H3. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F7; så rottes konge går videre fra D6 til D7.
helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.
Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på F2.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F3. Fra mørket skyver Rotte ridder til E4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F7.
Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til D6. helten vår gir sjakk med dronning på D8.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E5. helten vår tar bonde på C7 og setter Rotte i sjakk.
Rottes ridder går videre fra E4 til D6. helten vår tar ridder på D6 og setter Rotte i sjakk.
Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs dronning på D6.
Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på B7. Fra mørket skyver Rotte konge til E6, og helten vårs bonde tar A5 og lar A4 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E6 til D6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A5 til A6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E6.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A7; så rottes konge går videre fra E6 til F5. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.
Rotte setter konge på E5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på F8. Fra mørket skyver Rotte konge til D4, menshelten vårs bonde tar A4 og lar A3 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra D4 til C3, og helten vår glir med dronning over brettet, fra F8 til F4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D3.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A5, og rett etter rottes konge går videre fra D3 til C2. helten vår går frem bonde fra A5 til A6; så rotte setter konge på D1 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på E4. Fra mørket skyver Rotte konge til C1. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra B7 til C6.
Rotte svarer ved å flytte konge fra C1 til B2. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A1. Matt. helten vårs dronning på A3 etterlater Rotte uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 34 s
- Moves
- 95
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 12
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.