Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.
Snegl flytter sin konge fra F7 til G8 og velter helten vårs dronning!
Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D2 til C3.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til G3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G3.
Snegls bonde går videre fra D6 til D5. helten vår går frem bonde fra G3 til G4; så snegl setter bonde på F6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G3. Fra mørket skyver Snegl konge til F7, og helten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg.
Et grusomt slag: Snegls ridder tar helten vårs løper på C1.
helten vår glir med bonde over brettet, fra G3 til G4, og rett etter med slu i fangehull bringer Snegl bonde til F5. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra G4 til F5.
Snegls konge går videre fra F7 til G8. helten vår går frem bonde fra F5 til F6. Snegls ridder når D3 og truer helten vårs konge.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Et grusomt slag: Snegls ridder tar helten vårs bonde på B2.
helten vårs konge tar C1 og lar D2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte ridder fra B2 til A4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til F7.
Et grusomt slag: Snegls konge tar helten vårs bonde på F7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C4. Snegls bonde faller på C4 og river bonde fra helten vår.
Fra G6 tvinger helten vårs bonde Snegl til å forsvare seg.
Snegl setter konge på G8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på D1. Fra mørket skyver Snegl konge til G7, og helten vårs konge tar E1 og lar D1 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra G7 til F8. Fra G7 tvinger helten vårs bonde Snegl til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F7. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Et grusomt slag: Snegls konge tar helten vårs dronning på G8.
helten vår går frem konge fra E1 til E2. Sjakk fra Snegl: ridder planter seg på C3.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3. Fra mørket skyver Snegl konge til H8, menshelten vårs konge tar F4 og lar E3 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte ridder fra C3 til A4, og helten vår glir med konge over brettet, fra F4 til E5. Med slu i fangehull bringer Snegl løper til B1.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D5.
Snegls bonde går videre fra B6 til B5. helten vår går frem konge fra D5 til C6; så snegl setter bonde på B4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B5. Fra mørket skyver Snegl løper til E4. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B5 til C4.
Snegl gir sjakk med ridder på B6.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C4; så snegls løper går videre fra E4 til F5.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på D5.
Snegl setter løper på H7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C4. Fra mørket skyver Snegl løper til B1.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B4.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Snegl trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 36 s
- Moves
- 59
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 15
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.