Slagskronikk

Alberto C. stiller brikker mot Flaggermus. Fangehullet venter i stillhet.

Alberto C.s konge lander på H4 og beseirer Flaggermuss tårn!

Alberto C. tvinges til å flykte. Flaggermus holder feltet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Uten hast og uten frykt setter Alberto C. konge på F2. Flaggermuss bonde når E3 og truer Alberto C.s konge.

Fra F2 til E3 sluker Alberto C.s konge Flaggermuss bonde.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E8 til D8; så alberto C. glir med konge over brettet, fra E3 til F3. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til D4.

Med en stødig hånd bringer Alberto C. konge til G4, og flaggermuss konge går videre fra D8 til C7. Alberto C. går frem bonde fra H2 til H4, mensflaggermus setter bonde på C4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter Alberto C. konge på G5. Flaggermus flytter tårn fra H6 til H4 og velter Alberto C.s bonde.

Et rent slag: Alberto C.s konge velter tårn på H4.

Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra C4 til C3, og rett etter alberto C. glir med konge over brettet, fra H4 til G3. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til A3.

Med en stødig hånd bringer Alberto C. konge til F2, mensflaggermuss bonde går videre fra C3 til C2. Alberto C. går frem konge fra F2 til E2, og flaggermus setter bonde på B5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter Alberto C. konge på D2. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til D3. Fra D2 til D3 sluker Alberto C.s konge Flaggermuss bonde.

Flaggermuss bonde krones på C1, og en fiendtlig dronning fødes.

Alberto C. glir med konge over brettet, fra D3 til E4, mensmed slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til A2. Med en stødig hånd bringer Alberto C. konge til F5, og flaggermuss konge går videre fra C7 til B6.

Alberto C. går frem konge fra F5 til E6. Flaggermuss bonde krones på A1, og en fiendtlig dronning fødes.

Alberto C. tvinges til å flykte. Flaggermus holder feltet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
35 s
Moves
30
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Flaggermus, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (30 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

More from floor 4