Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Snegl. Fangehullet venter i stillhet.

Snegl fører sin bonde til E5 og tar vår løper.

Snegl faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D1. Fra mørket skyver Snegl ridder til H7, og rett etter helten vårs ridder tar E2 og lar G1 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte løper fra C3 til A1; så helten vår glir med løper over brettet, fra C1 til F4. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til F6.

Fra F4 til D6 sluker helten vårs løper Snegls bonde.

Snegls løper går videre fra A1 til E5. Et rent slag: helten vårs løper velter løper på E5.

Snegl rykker frem til E5 og krever vår løper.

Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på C3. Fra mørket skyver Snegl bonde til B2; så helten vårs konge tar C2 og lar D1 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra E4 til E3. Fra C2 til B2 sluker helten vårs konge Snegls bonde.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F8. Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på B5.

Snegls konge går videre fra F8 til E7. helten vår går frem ridder fra B5 til C3, og snegl setter konge på D6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2. Fra mørket skyver Snegl konge til C6, og rett etter helten vårs konge tar D3 og lar C2 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte ridder fra H7 til F8; så helten vår glir med ridder over brettet, fra C3 til E4. Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til D7.

Fra D3 til E3 sluker helten vårs konge Snegls bonde.

Snegls ridder går videre fra D7 til F8. helten vår går frem ridder fra E4 til F6, menssnegl setter konge på B5 og vokter hvert felt.

Fra F6 til G4 sluker helten vårs ridder Snegls bonde.

Fra mørket skyver Snegl konge til C4. Ved å ta bonde på E5 driver helten vår Snegl i sjakk.

Snegl svarer ved å flytte konge fra C4 til B3, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G4. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til A3.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5, menssnegls konge går videre fra A3 til B2. Fra C4 tvinger helten vårs ridder Snegl til å forsvare seg.

Snegl setter konge på C3 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på B6.

Fra mørket skyver Snegl konge til C2, og rett etter helten vårs ridder tar A4 og lar B6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4; så helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til D4.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B3. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til C3. Snegls ridder når E6 og truer helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra D4 til E5, menssnegl setter ridder på G7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på D5.

Fra mørket skyver Snegl konge til A2; så helten vårs bonde tar G6 og lar G5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra A2 til B1, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra E5 til F6.

Sjakk fra Snegl: ridder planter seg på E8.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F7, menssnegls ridder går videre fra E8 til C7. Fra D5 til C7 sluker helten vårs ridder Snegls ridder.

Snegl setter konge på C1 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G7. Fra mørket skyver Snegl bonde til C3.

Promovering: på G8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Snegl svarer ved å flytte konge fra C1 til B1. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G1.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C2. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til D5, og snegls konge går videre fra C2 til B2.

Fra F2 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.

Snegl setter konge på A3 og vokter hvert felt. Fra D5 til C3 sluker helten vårs ridder Snegls bonde.

Fra mørket skyver Snegl konge til B3; så helten vårs ridder tar B1 og lar C3 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra B3 til B4.

Fra D4 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til C3.

Snegls konge går videre fra B5 til C6. helten vår går frem konge fra F7 til E7, og snegl setter konge på B7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D7. Fra mørket skyver Snegl konge til A6, og rett etter helten vårs konge tar C6 og lar D7 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra A6 til A5. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på A4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 34 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 3

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 2