Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Kjempe rotte. Fangehullet venter i stillhet.
Et grusomt slag: Kjempe rottes konge tar helten vårs tårn på G8.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Kjempe rotte trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår går frem bonde fra F2 til F3, menskjempe rotte setter løper på E6 og vokter hvert felt. Fra F3 til E4 sluker helten vårs bonde Kjempe rottes bonde.
Fra mørket skyver Kjempe rotte bonde til C5; så helten vårs ridder tar F3 og lar G1 ligge bak seg. helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Kjempe rotte.
Kjempe rotte svarer ved å flytte løper fra E6 til C8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra D2 til D3. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til E7.
Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på C4.
Kjempe rotte rykker frem til B2 og krever vår bonde.
Fra C1 til B2 sluker helten vårs løper Kjempe rottes bonde.
Kjempe rotte setter konge på F8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på C1, og rett etter fra mørket skyver Kjempe rotte konge til G8.
helten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg; så kjempe rotte svarer ved å flytte løper fra C8 til E6. helten vår glir med tårn over brettet, fra A1 til B1.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte løper til E7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til B8.
Kjempe rottes konge går videre fra G8 til G7, menshelten vår går frem ridder fra F3 til G5. Kjempe rotte setter løper på D7 og vokter hvert felt.
Fra E6 tvinger helten vårs ridder Kjempe rotte til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til F7. Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på C5.
Kjempe rotte svarer ved å flytte løper fra D7 til A4. Fra C5 til A6 sluker helten vårs ridder Kjempe rottes bonde.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til G7, mensmed en stødig hånd bringer helten vår tårn til E8. Kjempe rottes løper går videre fra E7 til D8.
Fra E8 til D8 sluker helten vårs tårn Kjempe rottes løper.
Kjempe rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på C5. Kjempe rotte rykker frem til C2 og krever vår bonde.
helten vårs ridder tar E6 og lar C5 ligge bak seg; så kjempe rotte svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til G5.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til G6, og med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E6. I det øyeblikket, Rygstikk: en av Kjempe rottes brikker forsvinner sporløst.
Kjempe rottes konge går videre fra G6 til H7, og rett etter helten vår går frem ridder fra E6 til D4. Kjempe rotte setter bonde på A3 og vokter hvert felt.
Fra D4 til C2 sluker helten vårs ridder Kjempe rottes løper.
Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til G6. Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på A3.
Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra G6 til F6. Fra F8 tvinger helten vårs tårn Kjempe rotte til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til G6. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til F4, og kjempe rottes konge går videre fra G6 til H5.
helten vår gir sjakk med tårn på H8.
Kjempe rotte setter konge på G4 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på C2. Kjempe rotte rykker frem til F4 og krever vår løper.
helten vårs ridder tar D4 og lar C2 ligge bak seg, menskjempe rotte svarer ved å flytte konge fra F4 til G4. helten vår gir sjakk med tårn på G8.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til H5. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F3, menskjempe rottes konge går videre fra H5 til H6.
helten vår går frem bonde fra E4 til E5. Kjempe rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E6.
Kjempe rotte flytter konge fra H7 til G8 og velter helten vårs tårn.
helten vårs bonde tar E7 og lar E6 ligge bak seg, og kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra G8 til H7. Promovering: på E8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til H6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C5, og kjempe rottes konge går videre fra H6 til H7.
helten vår går frem bonde fra C5 til C6. Kjempe rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C7.
Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til F6. Promovering: på C8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra F6 til G7. Fra D7 tvinger helten vårs dronning Kjempe rotte til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til F6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D6.
Kjempe rottes konge går videre fra F6 til F5. helten vår gir sjakk med bonde på E4.
Kjempe rotte setter konge på G4 og vokter hvert felt. Fra G8 tvinger helten vårs dronning Kjempe rotte til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til H5, og rett etter helten vårs dronning tar F6 og lar D6 ligge bak seg.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Kjempe rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 38 s
- Moves
- 85
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 10
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against Kjempe rotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.