Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs dronning på B5.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Rottes bonde går videre fra C5 til C4. helten vår går frem løper fra C1 til G5; så rotte setter ridder på E5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F3. Rottes bonde faller på F3 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E2 til F3.

Etter å ha velter bonde på F3 truer Rotte helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til F2. Rottes ridder faller på G5 og river løper fra helten vår.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G3; så rottes ridder går videre fra G5 til F7. helten vår går frem konge fra G3 til G4, og rett etter rotte setter bonde på A4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C3. Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på E5.

helten vårs konge tar F4 og lar G4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra E5 til D7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H4.

Rottes bonde når E5 og truer helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G5, og rett etter rottes konge går videre fra E8 til E7. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra G5 til G6.

Rotte setter konge på E6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5. Fra mørket skyver Rotte konge til E7, og helten vårs bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til D8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H6 til H7. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B6.

helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Rottes konge går videre fra D8 til D7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.

Rotte setter bonde på C5 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra E5 til C5.

Fra mørket skyver Rotte konge til C8, menshelten vårs konge tar F6 og lar G6 ligge bak seg. Rottes ridder når D7 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra F6 til E6; så med slu i fangehull bringer Rotte konge til B7. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på D7.

Rottes bonde går videre fra C7 til C6. helten vår tar bonde på C6 og setter Rotte i sjakk.

Rotte setter konge på B8 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.

Fra mørket skyver Rotte konge til A8. helten vår tar bonde på A4 og setter Rotte i sjakk.

Rotte svarer ved å flytte konge fra A8 til B8, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra A4 til C6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A7.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D8; så rottes konge går videre fra A7 til B8. Fra C7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte setter konge på A8 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til A5.

Fra mørket skyver Rotte konge til B8, menshelten vårs bonde tar C4 og lar C3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra B8 til B7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C4 til C5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B5.

Rottes konge faller på B5 og river dronning fra helten vår.

helten vår går frem bonde fra C5 til C6. Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på C6.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C8. Fra mørket skyver Rotte konge til B6, og helten vårs bonde tar A4 og lar A3 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra B6 til C5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A4 til A5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C6.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A6; så rottes konge går videre fra C6 til B6. helten vår går frem bonde fra A6 til A7.

Rottes konge faller på A7 og river bonde fra helten vår.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 1 s
Moves
74
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
11 / 16
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (74 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1