Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Rotte. Fangehullet venter i stillhet.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på B6.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H3. Rotte rykker frem til B2 og krever vår bonde.
Fra C1 til B2 sluker helten vårs løper Rottes bonde.
Rotte setter bonde på G3 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på G3.
Fra mørket skyver Rotte konge til F8, og rett etter helten vårs ridder tar F3 og lar G1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til F7; så helten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C3.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F6. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til H4, og rottes ridder går videre fra D7 til B6.
helten vår går frem bonde fra E2 til E3, mensrotte setter konge på G5 og vokter hvert felt. Fra F3 tvinger helten vårs ridder Rotte til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Rotte konge til H5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til G4.
Rotte svarer ved å flytte konge fra H5 til H6, og rett etter helten vår glir med ridder over brettet, fra F3 til E5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7.
Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på C6.
Rottes bonde går videre fra A5 til A4. Fra C6 til E7 sluker helten vårs ridder Rottes bonde.
Rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F5. Fra mørket skyver Rotte bonde til C6.
Fra D6 tvinger helten vårs ridder Rotte til å forsvare seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til E7; så helten vår glir med ridder over brettet, fra D6 til B7. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til D7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C4, og rottes konge går videre fra E7 til E6. helten vår går frem løper fra B2 til C3, mensrotte setter ridder på B6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på A5. Fra mørket skyver Rotte konge til F6.
Et rent slag: helten vårs løper velter ridder på B6.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F6 til G5. Fra B6 til C5 sluker helten vårs løper Rottes bonde.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til G3.
Rotte rykker frem til G3 og krever vår bonde.
helten vår går frem bonde fra E3 til E4, og rotte setter bonde på G5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E5.
Fra mørket skyver Rotte konge til G2, og rett etter helten vårs bonde tar E6 og lar E5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G2 til H1; så helten vår glir med bonde over brettet, fra E6 til E7.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G2. Promovering: på E8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Rottes bonde går videre fra A4 til A3. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E2.
Rotte setter konge på H1 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på D6.
Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 2
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.