Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
Rotte fører sin konge til G8 og tar vår dronning.
Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra C6 til D4, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C3. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til C6.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4, og rett etter rottes bonde går videre fra D7 til D5. helten vår går frem bonde fra A3 til A4; så rotte setter ridder på D8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4. Fra mørket skyver Rotte konge til F7, og helten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til G7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E3; så rottes bonde går videre fra C5 til C4. helten vår går frem bonde fra D2 til D4, og rett etter rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F1. Fra mørket skyver Rotte konge til E8, menshelten vårs konge tar G1 og lar F1 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra D8 til F7, og helten vår glir med konge over brettet, fra G1 til G2. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til D6.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5, og rett etter rottes konge går videre fra E8 til D8. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H5 til G6.
Rotte setter ridder på F5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2. Fra mørket skyver Rotte konge til E8, og helten vårs bonde tar G7 og lar G6 ligge bak seg.
Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på E3.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på E3.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs dronning på G8.
helten vår går frem bonde fra G5 til G6, og rett etter rotte setter konge på H8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F5.
Fra mørket skyver Rotte bonde til C6, menshelten vårs bonde tar A3 og lar A2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra H8 til G7, og helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til D2.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3, og rett etter rottes bonde går videre fra E7 til E6.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F5 til E6.
Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på G6.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E7. Fra mørket skyver Rotte konge til F7. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til G7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D7.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F6. helten vår tar bonde på C6 og setter Rotte i sjakk.
Rottes konge går videre fra F6 til G7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D5.
Rotte setter konge på G6 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra D5 til C4.
Fra mørket skyver Rotte konge til H7, menshelten vårs dronning tar B5 og lar C4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra H7 til G6.
helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra B5 til A5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F5.
Rottes konge går videre fra H7 til H8. helten vår går frem bonde fra D4 til D5; så rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D6. Fra mørket skyver Rotte konge til H8, og helten vårs bonde tar D7 og lar D6 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra H8 til G8. helten vårs bonde krones på D8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C4; så rottes konge går videre fra G7 til H6.
helten vår går frem bonde fra C4 til C5, og rett etter rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C6.
Fra mørket skyver Rotte konge til H6, menshelten vårs bonde tar C7 og lar C6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra H6 til G7.
helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H6. helten vår gir sjakk med dronning på C6.
Rottes konge går videre fra H6 til G7. Fra D7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A5. Fra mørket skyver Rotte konge til H8, og helten vårs bonde tar A6 og lar A5 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra H8 til G8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A6 til A7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H8.
helten vår leverer det endelige mattet fra A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 4 s
- Moves
- 95
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 11
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.