Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på D5.

Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B3. Fra mørket skyver Rotte konge til F7, menshelten vårs bonde tar C3 og lar C2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra D7 til B6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra D2 til D4. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til D5.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2, og rett etter rottes bonde går videre fra C5 til C4. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B3 til C4.

Rotte setter bonde på E6 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på D5.

Rottes bonde faller på D5 og river bonde fra helten vår.

helten vårs konge tar C2 og lar D2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C2 til D3.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C4; så rottes konge går videre fra G8 til G7.

helten vår går frem konge fra D3 til C3, og rett etter rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C4 til D5.

Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på D5.

helten vårs konge tar B4 og lar C3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G8 til F7. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B4 til A4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Rottes konge går videre fra G8 til F7. helten vår går frem konge fra A3 til B4; så rotte setter bonde på C6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C5. Fra mørket skyver Rotte konge til E7, og helten vårs bonde tar A4 og lar A2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til D7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A4 til A5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F3; så rottes konge går videre fra C7 til B8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.

Rotte setter konge på A7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C5 til C6.

Fra mørket skyver Rotte bonde til G5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D5.

Rotte svarer ved å flytte konge fra A7 til A6, og helten vår glir med konge over brettet, fra D5 til C5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D5, og rett etter rottes konge går videre fra B7 til A8. helten vår går frem bonde fra D5 til D6; så rotte setter konge på B8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D7. Fra mørket skyver Rotte konge til B7, og helten vårs bonde tar E4 og lar E2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra B7 til A7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E4 til E5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E6; så rottes konge går videre fra B7 til C7. helten vår går frem bonde fra G2 til G3, og rett etter rotte setter konge på B8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Rotte konge til C7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.

Rotte svarer ved å flytte konge fra C7 til D8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G5 til G6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A6, og rett etter rottes konge går videre fra E7 til F8. helten vår går frem bonde fra A6 til A7; så rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt.

helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Rottes konge faller på E6 og river bonde fra helten vår.

helten vår gir sjakk med dronning på E8.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E6 til F6. helten vårs bonde krones på D8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G8.

Rottes konge går videre fra G7 til H6. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på H4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 56 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1