Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

helten vår svarer med raseri: ridder hopper fra C5 til A6 og tar den fiendtlige ridder.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Rotte flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår glir med bonde over brettet, fra B2 til B3; så med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Rottes konge går videre fra D8 til C8. helten vår går frem bonde fra E2 til E3; så rotte setter ridder på B8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på E2. Fra mørket skyver Rotte bonde til G5, og helten vårs ridder tar G3 og lar E2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra C8 til D7, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra G3 til E4. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til A6.

helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra E4 til G5.

Rottes konge går videre fra D7 til C8. helten vår går frem ridder fra G5 til E6, og rett etter rotte setter bonde på A4 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B3 til A4.

Fra mørket skyver Rotte konge til B8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Rotte svarer ved å flytte konge fra B8 til A7. helten vår tar den fiendtlige ridder: ridder hopper fra C5 til A6.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til B4, og rett etter rottes bonde går videre fra C6 til C5.

helten vår går frem ridder fra B4 til D3; så rotte setter konge på B8 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Fra mørket skyver Rotte bonde til G3. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H2 til G3.

Rotte svarer ved å flytte konge fra B8 til A7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E6.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G4; så rottes konge går videre fra B7 til A7.

helten vår går frem bonde fra G4 til G5, og rett etter rotte setter konge på B7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6.

Fra mørket skyver Rotte konge til C8, menshelten vårs bonde tar G7 og lar G6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra C8 til D7, og helten vår glir med ridder over brettet, fra E6 til D4.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Rottes konge går videre fra D7 til D8. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår tårn på B1. Fra mørket skyver Rotte konge til C7.

Fra G7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra C7 til C8, menshelten vår glir med tårn over brettet, fra B1 til B7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8.

Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på D7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1