Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs dronning på E8.
Sjakkmat! helten vår velter Rotte og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D3. Rottes bonde faller på B2 og river bonde fra helten vår.
helten vår går frem konge fra E1 til D1. På B1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende ridder.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C1. Fra mørket skyver Rotte ridder til D4. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra C1 til B1.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F3; så rottes bonde går videre fra A5 til A4. helten vår går frem bonde fra E2 til E4, og rett etter rotte setter ridder på E2 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B2. Fra mørket skyver Rotte ridder til D4, menshelten vårs bonde tar C3 og lar C2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra D4 til C6, og helten vår glir med konge over brettet, fra B2 til A3. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til E5.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.
Rottes bonde går videre fra D7 til D6. helten vår går frem bonde fra D3 til D4; så rotte setter ridder på D7 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Fra mørket skyver Rotte ridder til F6. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C5 til D6.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra C7 til C6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E7.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til H7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F4; så rottes ridder går videre fra H7 til F6.
helten vår går frem bonde fra E4 til E5, og rett etter rotte setter ridder på H5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F5.
Fra mørket skyver Rotte bonde til G5, menshelten vårs bonde tar F6 og lar F5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F7.
helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs dronning på E8.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E6. Rottes ridder faller på F6 og river bonde fra helten vår.
helten vår går frem bonde fra G2 til G3; så rotte setter ridder på E4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4.
Etter å ha velter bonde på C3 truer Rotte helten vårs konge.
helten vårs konge tar B4 og lar A4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra C3 til D1. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G6; så rottes ridder går videre fra D1 til F2.
helten vår går frem bonde fra G3 til G4. Rotte gir sjakk med ridder på D3.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C4. Fra mørket skyver Rotte ridder til F2, menshelten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til E8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G6 til G7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G6, og rett etter rottes konge går videre fra E7 til F6. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Rotte setter ridder på D3 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G7. Rotte gir sjakk med ridder på B2.
helten vårs konge tar D4 og lar C4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra B2 til C4. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på C4.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E7; så rottes konge går videre fra G5 til F5.
helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Rotte setter bonde på C5 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på E6.
Fra mørket skyver Rotte konge til F4. Fra F7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F4 til G3. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G6.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H2. helten vår gir sjakk med dronning på F2.
Rottes konge går videre fra H2 til H1. Matt. helten vårs dronning på G2 etterlater Rotte uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 20 s
- Moves
- 83
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 12
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.