Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på F2.
Edderkopp faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F2 til E3.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E8 til D7, menshelten vår glir med løper over brettet, fra C1 til A3. Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til F2.
helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra E1 til F2.
Edderkopps bonde går videre fra E5 til E4. helten vår går frem ridder fra G1 til H3. Sjakk fra Edderkopp: ridder planter seg på G4.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G3. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til C6. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på G4.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra C6 til C5, og helten vår glir med konge over brettet, fra G4 til G5. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til C2.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G6.
Edderkopps konge går videre fra D7 til D8. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra A3 til C5.
Edderkopp setter konge på C7 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E7.
Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A5, og helten vårs ridder tar F4 og lar H3 ligge bak seg. På C1 promoverer Edderkopp og vinner en forsterkende løper.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til D5.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til F8; så edderkopps bonde går videre fra A4 til A3.
Fra B6 tvinger helten vårs ridder Edderkopp til å forsvare seg.
Edderkopp setter konge på D8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A4, menshelten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D8 til C7. Fra D5 tvinger helten vårs ridder Edderkopp til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til C6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til B4.
Edderkopps konge går videre fra C6 til B6. helten vår går frem løper fra F8 til E7; så edderkopp setter konge på B7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H6. Fra mørket skyver Edderkopp konge til C8, og helten vårs bonde tar H7 og lar H6 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra C8 til C7. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til H7; så edderkopps bonde går videre fra A3 til A2.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til C5.
Edderkopp setter konge på E8 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på G8.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til D7. Fra F7 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D7 til D8, og helten vår glir med løper over brettet, fra C5 til D6. På A1 promoverer Edderkopp og vinner en forsterkende ridder.
helten vår gir sjakk med dronning på F8.
Edderkopps konge går videre fra D8 til D7. helten vår går frem løper fra D6 til B8; så edderkopp setter løper på D2 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på D5. Fra mørket skyver Edderkopp løper til E1. helten vår gir sjakk med dronning på E7.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D7 til C6, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra D5 til F6. Med slu i fangehull bringer Edderkopp løper til B4.
Med en stødig hånd bringer helten vår løper til A7; så edderkopps løper går videre fra B4 til D6. helten vår går frem dronning fra E7 til D8, og rett etter edderkopp setter løper på F8 og vokter hvert felt.
Fra D5 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til C7, menshelten vårs konge tar F7 og lar G6 ligge bak seg. Fra skyggene, Rygstikk. Edderkopp mister en brikke til helten vårs klinge.
Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra A1 til B3. helten vår gir sjakk med ridder på E8.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til C8, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår konge til E7. Edderkopps ridder går videre fra B3 til C1.
helten vår leverer det endelige mattet fra D7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 10 min 35 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.