Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Flaggermus. Fangehullet venter i stillhet.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på F4.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Flaggermus.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår glir med løper over brettet, fra C1 til B2, mensmed slu i fangehull bringer Flaggermus konge til D8. Fra A1 til A4 sluker helten vårs tårn Flaggermuss bonde.
Flaggermuss bonde går videre fra C5 til C4. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på A7.
Flaggermus setter ridder på C5 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med tårn på A8.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til D7. Fra A7 tvinger helten vårs tårn Flaggermus til å forsvare seg.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra D7 til C6, og rett etter helten vår glir med løper over brettet, fra B2 til A3. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til D4.
Et rent slag: helten vårs løper velter ridder på C5.
Flaggermus rykker frem til C5 og krever vår løper.
helten vår går frem tårn fra A7 til A4, og flaggermus setter konge på D7 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på C4.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til D6, og rett etter helten vårs tårn tar C2 og lar C4 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra D6 til D5; så helten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F4.
Flaggermus rykker frem til F4 og krever vår bonde.
Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til A2, og flaggermuss bonde går videre fra C5 til C4. helten vår går frem tårn fra A2 til A6, mensflaggermus setter bonde på F3 og vokter hvert felt.
Fra A6 til B6 sluker helten vårs tårn Flaggermuss bonde.
Flaggermus flytter tårn fra H6 til B6 og velter helten vårs tårn.
helten vårs konge tar F2 og lar E1 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra D4 til D3, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra F2 til E3.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til C5. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på E4.
Flaggermuss tårn går videre fra B6 til B1. Fra E4 til F3 sluker helten vårs konge Flaggermuss bonde.
Flaggermus setter konge på B6 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3. Fra mørket skyver Flaggermus konge til B7, og rett etter helten vårs konge tar D4 og lar E3 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra B7 til C6. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på C4.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til E1. Fra C4 til D3 sluker helten vårs konge Flaggermuss bonde.
Flaggermuss konge går videre fra C6 til C5. helten vår går frem konge fra D3 til C3, mensflaggermus setter konge på B5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D4. Fra mørket skyver Flaggermus tårn til G1; så helten vårs bonde tar D5 og lar D4 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra G1 til H1, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra D5 til D6. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til C6.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D7, mensflaggermuss tårn går videre fra H1 til H8. helten vår går frem konge fra C3 til C4, og flaggermus setter tårn på D8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B4. Fra mørket skyver Flaggermus tårn til A8, og rett etter helten vårs konge tar C4 og lar B4 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra A8 til D8; så helten vår glir med konge over brettet, fra C4 til D4. Flaggermus tar bonde på D7 og setter helten vår i sjakk.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E5, og flaggermuss tårn går videre fra D7 til D8. helten vår går frem konge fra E5 til E6, mensflaggermus setter tårn på D2 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E7. Fra mørket skyver Flaggermus konge til C7; så helten vårs konge tar E8 og lar E7 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra D2 til D5, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra E8 til E7. Med slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til D8.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E6, mensflaggermuss tårn går videre fra D8 til D2. helten vår går frem konge fra E6 til E7, og flaggermus setter tårn på D1 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E8. Fra mørket skyver Flaggermus tårn til A1, og rett etter helten vårs konge tar F8 og lar E8 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra A1 til G1; så helten vår glir med konge over brettet, fra F8 til E7. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til B6.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D6, og flaggermuss konge går videre fra B6 til A5. helten vår går frem konge fra D6 til C7, mensflaggermus setter konge på A6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B8. Fra mørket skyver Flaggermus konge til B5; så helten vårs konge tar A7 og lar B8 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra B5 til C4, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra A7 til A6. Med slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til B1.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til A5, mensflaggermuss tårn går videre fra B1 til E1. helten vår går frem konge fra A5 til B6, og flaggermus setter tårn på D1 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C6. Fra mørket skyver Flaggermus tårn til C1, og rett etter helten vårs konge tar D6 og lar C6 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra C1 til F1; så helten vår glir med konge over brettet, fra D6 til E5. Med slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til B1.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E4, og flaggermuss tårn går videre fra B1 til A1. helten vår går frem konge fra E4 til E3, mensflaggermus setter tårn på A7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Fra mørket skyver Flaggermus tårn til E7; så helten vårs konge tar C2 og lar D2 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra E7 til E4, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra C2 til B2. Med slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til G4.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C2, mensflaggermuss konge går videre fra C4 til D5. helten vår går frem konge fra C2 til C3, og flaggermus setter tårn på D4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2. Fra mørket skyver Flaggermus tårn til A4, og rett etter helten vårs konge tar C3 og lar C2 ligge bak seg.
Flaggermuss tårn når C4 og truer helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra C3 til B3, mensmed slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til C8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til A4, og flaggermuss konge går videre fra D5 til C4.
helten vår går frem konge fra A4 til A5, mensflaggermus setter tårn på F8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B6.
Fra mørket skyver Flaggermus tårn til E8; så helten vårs konge tar C6 og lar B6 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra E8 til B8, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra C6 til D6.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til C8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E5, mensflaggermuss konge går videre fra C4 til B5.
helten vår går frem konge fra E5 til D4, og flaggermus setter tårn på C6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D5.
Fra mørket skyver Flaggermus tårn til C2, og rett etter helten vårs konge tar D4 og lar D5 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra C2 til F2; så helten vår glir med konge over brettet, fra D4 til E3.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E4. Flaggermuss tårn når F4 og truer helten vårs konge.
Et rent slag: helten vårs konge velter tårn på F4.
Verken helten vår eller Flaggermus tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 25 s
- Moves
- 145
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 10
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Flaggermus, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (145 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.