Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende løper på C3.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige løper: bonde hopper fra D2 til C3.
Et grusomt slag: Snegls bonde tar helten vårs bonde på A2.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A2.
Snegl setter ridder på D5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på A6. Fra mørket skyver Snegl bonde til F6, menshelten vårs bonde tar H3 og lar H2 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H3 til G4.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til H3, og rett etter snegls konge går videre fra F8 til G8.
helten vår gir sjakk med tårn på A8.
Snegl setter konge på H7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår tårn på D8. Fra mørket skyver Snegl konge til G6.
helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra D8 til D6.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra B5 til B4. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på D5.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til E3. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F2 til E3.
Snegls konge går videre fra G6 til H7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B4.
Snegl setter bonde på F5 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra D5 til F5.
Fra mørket skyver Snegl konge til G7, menshelten vårs tårn tar B5 og lar F5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra G7 til H8.
helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra B5 til B6.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G7. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til G5, og rett etter snegls konge går videre fra G7 til F8.
Fra E6 tvinger helten vårs ridder Snegl til å forsvare seg.
Snegl setter konge på E7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4. Fra mørket skyver Snegl konge til F7, og helten vårs løper tar H6 og lar C1 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra F7 til E8. Fra B8 tvinger helten vårs tårn Snegl til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til B6; så snegls bonde går videre fra C4 til C3.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.
Snegl setter konge på E7 og vokter hvert felt. Fra F8 tvinger helten vårs løper Snegl til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Snegl konge til F7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til B7.
Snegl svarer ved å flytte konge fra F7 til G8. helten vår gir sjakk med tårn på G7.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til H8. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til G5.
Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 49 s
- Moves
- 51
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.