Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Snegl. Fangehullet venter i stillhet.
Snegl fører sin ridder til E7 og tar vår dronning.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på B3.
Snegl svarer ved å flytte ridder fra F6 til G8. Fra B2 til C3 sluker helten vårs bonde Snegls løper.
Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D3, menssnegls bonde går videre fra D6 til D5.
Fra D3 til E4 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.
Snegl setter bonde på F5 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på D5.
Fra mørket skyver Snegl ridder til C8, og rett etter helten vårs bonde tar E3 og lar E2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til D7; så helten vår glir med bonde over brettet, fra B3 til B4.
Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til E7. Fra B4 til C5 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.
Snegl flytter bonde fra B6 til C5 og velter helten vårs bonde.
helten vår går frem løper fra C1 til A3, menssnegl setter konge på D8 og vokter hvert felt. Fra A3 til C5 sluker helten vårs løper Snegls bonde.
Fra mørket skyver Snegl bonde til G3; så helten vårs bonde tar D6 og lar D5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte ridder fra E7 til C8.
Fra F2 til G3 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F2, menssnegls konge går videre fra D7 til C6.
helten vår går frem løper fra C5 til A3, og snegl setter konge på D7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F3.
Fra mørket skyver Snegl konge til C6, og rett etter helten vårs konge tar F4 og lar F3 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra B5 til B4.
Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på B4.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B5. Fra F4 til F5 sluker helten vårs konge Snegls bonde.
Snegls konge går videre fra B5 til C6. helten vår går frem bonde fra E3 til E4. Snegl tar bonde på D6 og setter helten vår i sjakk.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E6. Fra mørket skyver Snegl konge til B7; så helten vårs bonde tar E5 og lar E4 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte ridder fra D6 til B5, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra E6 til E7. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C8.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E6, menssnegls ridder går videre fra B5 til A7. helten vår går frem konge fra E7 til D6, og snegl setter konge på D8 og vokter hvert felt.
helten vår gir sjakk med bonde på E7.
Fra mørket skyver Snegl konge til C8. Promovering: på E8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Snegl svarer ved å flytte konge fra C8 til B7; så helten vår glir med løper over brettet, fra B4 til C5. Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til C6.
helten vår gir sjakk med dronning på E7.
Snegl flytter ridder fra C6 til E7 og velter helten vårs dronning.
Et rent slag: helten vårs konge velter ridder på E7.
Snegl setter konge på C8 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4. Fra mørket skyver Snegl konge til C7; så helten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra C7 til C6, og rett etter helten vår glir med løper over brettet, fra C5 til E3. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G6, menssnegls konge går videre fra C7 til B8. helten vår går frem bonde fra G6 til G7, og snegl setter konge på C7 og vokter hvert felt.
Promovering: på G8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Fra mørket skyver Snegl konge til C6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E6.
Snegl svarer ved å flytte konge fra C6 til C7. helten vår gir sjakk med dronning på D7.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D6, og snegls konge går videre fra B8 til A8.
helten vår går frem konge fra D6 til C7.
Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 48 s
- Moves
- 77
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 11
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.