Slagskronikk

En ny legende skrives: Ruben V. utfordrer Snegl på etasje 2.

Ruben V. svarer med raseri: bonde hopper fra B2 til C3 og tar den fiendtlige løper.

Til slutt gir Ruben V. sjakkmat, og Snegl flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Ruben V. krever den fiendtlige løper ved å lande på C3.

Snegls bonde går videre fra C5 til C4. Ruben V. tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C2 til B3.

Snegl setter ridder på H5 og vokter hvert felt. Ruben V. krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.

Fra mørket skyver Snegl bonde til G3. Ruben V. tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H2 til G3.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra E4 til E3. Ruben V. krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.

Snegls ridder faller på G3 og river bonde fra Ruben V.

Med en stødig hånd bringer Ruben V. løper til G2. I det øyeblikket, Rygstikk: en av Snegls brikker forsvinner sporløst.

Snegls konge går videre fra E8 til E7, og rett etter ruben V. går frem løper fra G2 til C6. Snegl setter konge på F8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter Ruben V. bonde på C5. Et grusomt slag: Snegls bonde tar Ruben V.s bonde på C5.

Ruben V. tar bonde på D6 og setter Snegl i sjakk.

Snegl svarer ved å flytte konge fra F8 til G7. Ruben V. tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra D6 til C5.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til F6, og rett etter med en stødig hånd bringer Ruben V. tårn til H5. Snegls konge går videre fra G7 til F7; så ruben V. går frem ridder fra G1 til F3.

Snegl setter konge på G8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Ruben V. ridder på D4, og fra mørket skyver Snegl bonde til F5.

Ruben V. tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra D4 til F5.

Snegl svarer ved å flytte konge fra G8 til F7, og rett etter ruben V. glir med ridder over brettet, fra F5 til E7. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til B4.

Ruben V. tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C3 til B4.

Snegls konge går videre fra F7 til G7, og rett etter ruben V. går frem bonde fra E3 til E4. Snegl setter konge på F7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter Ruben V. løper på G5, mensfra mørket skyver Snegl konge til E6. Ruben V.s bonde tar E5 og lar E4 ligge bak seg, og snegl svarer ved å flytte konge fra E6 til F7.

Ruben V. glir med dronning over brettet, fra C5 til D6. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F8, og rett etter med en stødig hånd bringer Ruben V. tårn til H6.

Snegls konge går videre fra F8 til G7. Fra G6 tvinger Ruben V.s dronning Snegl til å forsvare seg.

Snegl setter konge på F8 og vokter hvert felt. Ruben V. leverer det endelige mattet fra H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 12 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 2