Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende dronning på E1.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vårs bonde tar F4 og lar F2 ligge bak seg. Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på B2.
helten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C4, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte ridder til F6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H3; så rottes bonde går videre fra G6 til G5.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.
Rotte setter ridder på H5 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F4 til G5.
På B1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende dronning.
helten vårs konge tar F2 og lar E1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D8. helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra G4 til H5.
Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på E1.
helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på E1.
Rottes bonde går videre fra E7 til E6. helten vår går frem bonde fra E2 til E4; så rotte setter konge på C8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6. Fra mørket skyver Rotte bonde til A4, og helten vårs bonde tar G7 og lar G6 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra C8 til D7. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E5. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til A8; så rottes bonde går videre fra A4 til A3.
helten vår går frem bonde fra H5 til H6, og rett etter rotte setter konge på E6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4.
Fra mørket skyver Rotte konge til E7, menshelten vårs bonde tar H7 og lar H6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til D6.
helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D8.
Rottes konge går videre fra D7 til E6. helten vår gir sjakk med dronning på H6.
Rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G5.
Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 55 s
- Moves
- 39
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.