Slagskronikk
Duellen begynner: Yeray D. mot Edderkopp på etasje 3.
Med en eventyrers presisjon tar Yeray D. den rivaliserende ridder på E4.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på Yeray D. og Edderkopp.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Yeray D. går frem konge fra E1 til E2; så edderkopp setter bonde på G5 og vokter hvert felt. Yeray D. krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.
Edderkopp gir sjakk med ridder på G4.
Yeray D. tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra E3 til E4.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra C3 til C2, mensyeray D. glir med konge over brettet, fra E4 til D3. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D8.
Yeray D. tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D3 til C2.
Edderkopps ridder går videre fra G4 til H6. Yeray D. går frem konge fra C2 til C3, og rett etter edderkopp setter bonde på C5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter Yeray D. konge på C4. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til F7. Yeray D. krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra F7 til H6, og yeray D. glir med konge over brettet, fra C5 til B4. Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til G4.
Yeray D. krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.
Edderkopps bonde går videre fra A6 til A5. Yeray D. tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra A4 til A5.
Edderkopp setter ridder på H2 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter Yeray D. konge på B5. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til E6, og yeray D.s konge tar C5 og lar B5 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra E5 til E4, mensyeray D. glir med konge over brettet, fra C5 til D4. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til C8.
Yeray D. tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D4 til E4.
Edderkopps konge går videre fra C8 til B7. Yeray D. går frem konge fra E4 til E5. Sjakk fra Edderkopp: ridder planter seg på G4.
Yeray D. tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E5 til E6.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til A8, mensyeray D.s konge tar F5 og lar E6 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra G4 til H2.
Yeray D. tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F5 til G5.
Verken Yeray D. eller Edderkopp tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 40 s
- Moves
- 37
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.