Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på G4.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Fra mørket skyver Rotte bonde til C4, og helten vårs bonde tar C3 og lar C2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra D7 til F6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G3.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til H7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4; så rottes ridder går videre fra H7 til G5.
helten vår går frem bonde fra E4 til E5. Rotte gir sjakk med ridder på F3.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Fra mørket skyver Rotte bonde til A4, menshelten vårs konge tar D1 og lar E2 ligge bak seg.
Rottes ridder faller på E5 og river bonde fra helten vår.
helten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F3; så med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.
Rottes konge går videre fra E8 til D7. helten vår går frem bonde fra H2 til H4.
Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på H4.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G5. Rottes bonde faller på G3 og river bonde fra helten vår.
helten vårs bonde tar G6 og lar G5 ligge bak seg. Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på G6.
helten vår glir med konge over brettet, fra D1 til E1, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F1.
Rotte gir sjakk med bonde på G2.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G2.
Rotte setter ridder på E7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F1. Fra mørket skyver Rotte bonde til C5, menshelten vårs konge tar E1 og lar F1 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra E7 til F5, og helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D1. Rottes ridder når E3 og truer helten vårs konge.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2, og rett etter rottes ridder går videre fra E3 til G4. helten vår går frem konge fra E2 til F3; så rotte setter bonde på C6 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på G4.
Fra mørket skyver Rotte konge til E7, og helten vårs konge tar G5 og lar G4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til E6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra G5 til G6.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G5; så rottes bonde går videre fra E4 til E3.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.
Rotte setter konge på D5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F4. Fra mørket skyver Rotte konge til E6, menshelten vårs konge tar E4 og lar F4 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E6 til D7, og helten vår glir med konge over brettet, fra E4 til E5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4, og rett etter rottes konge går videre fra E7 til D8. helten vår går frem konge fra E5 til D6; så rotte setter konge på C8 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.
Fra mørket skyver Rotte konge til D8. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C6 til C5.
Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til E7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D5; så rottes konge går videre fra F6 til G7.
helten vår går frem bonde fra C3 til C4, og rett etter rotte setter konge på F6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C5.
Fra mørket skyver Rotte konge til G7, menshelten vårs bonde tar C6 og lar C5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til F8, og helten vår glir med konge over brettet, fra D5 til D6.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C7, og rett etter rottes konge går videre fra E8 til F8.
helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E5. Fra mørket skyver Rotte konge til G7, og helten vårs bonde tar E6 og lar E5 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til F6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E6 til E7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G5.
helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Rottes konge går videre fra G5 til F6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F8.
Rotte setter konge på G5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på C4. Fra mørket skyver Rotte konge til H5, menshelten vårs dronning tar G8 og lar F8 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra H5 til H6, og helten vår glir med dronning over brettet, fra C4 til D5.
Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 95
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.