Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.
helten vårs bonde lander på B3 og beseirer Snegls ridder!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Snegl trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på B3.
Snegls bonde faller på B2 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til B2.
Snegls konge går videre fra E8 til D8. Fra H8 tvinger helten vårs tårn Snegl til å forsvare seg.
Snegl setter konge på D7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på F8. Et grusomt slag: Snegls løper tar helten vårs bonde på C2.
helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på C2.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra F7 til F6. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra F8 til F6.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til F4, og rett etter snegls konge går videre fra E7 til E6.
helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra F4 til G4.
Snegl setter bonde på D5 og vokter hvert felt. Fra A6 tvinger helten vårs tårn Snegl til å forsvare seg.
helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Snegl.
Fra mørket skyver Snegl konge til F7. helten vårs tårn tar D6 og lar A6 ligge bak seg, menssnegl svarer ved å flytte konge fra F7 til E7.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D5.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E6. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra D5 til C5.
helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Snegl.
Snegls konge går videre fra E6 til F7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G6.
Snegl setter konge på E7 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med tårn på C7.
Fra mørket skyver Snegl konge til F8. Fra C8 tvinger helten vårs tårn Snegl til å forsvare seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra F8 til E7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til E4.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til C4; så snegls konge går videre fra D7 til D8.
Fra G8 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Snegl setter konge på D7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på E6.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 2 s
- Moves
- 37
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.