Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Kjempe rotte på etasje 5.

helten vår svarer med raseri: konge hopper fra F1 til E1 og tar den fiendtlige ridder.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Kjempe rotte flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på A3.

Kjempe rottes bonde går videre fra G4 til G3. helten vår går frem bonde fra F2 til F3; så kjempe rotte setter bonde på D5 og vokter hvert felt.

helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på E4.

Kjempe rottes bonde faller på H2 og river bonde fra helten vår.

helten vårs ridder tar H3 og lar G1 ligge bak seg. Kjempe rotte gir sjakk med ridder på D3.

helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til F1, og rett etter med slu i fangehull bringer Kjempe rotte ridder til E1. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra F1 til E1.

Kjempe rottes konge går videre fra E8 til D8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F4.

Kjempe rotte setter konge på C7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4. På H1 promoverer Kjempe rotte og vinner en forsterkende løper.

helten vårs konge tar F1 og lar E1 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra C7 til B6, og helten vår glir med konge over brettet, fra F1 til G1.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte løper til F3. helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på F3.

Kjempe rottes bonde går videre fra A5 til A4. helten vår går frem bonde fra G4 til G5.

Et grusomt slag: Kjempe rottes bonde tar helten vårs bonde på E4.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.

Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til B7, og helten vårs bonde tar G6 og lar G5 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra B7 til B8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G6 til G7.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte bonde til A5. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Kjempe rottes konge går videre fra B8 til C7. helten vår går frem bonde fra E4 til E5, og rett etter kjempe rotte setter bonde på E2 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra F4 til E2.

Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til B7, menshelten vårs bonde tar E6 og lar E5 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra B7 til C7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra E6 til E7.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til D6. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.

Kjempe rottes konge går videre fra D6 til C5. Fra E3 tvinger helten vårs løper Kjempe rotte til å forsvare seg.

Kjempe rotte setter konge på D6 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E6.

Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til C7. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på D7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 35 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 2
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Kjempe rotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.

More from floor 5