Slagskronikk

En ny legende skrives: Benjamín A. utfordrer Armbrøstmann på etasje 42.

Benjamín A.s konge lander på D5 og beseirer Armbrøstmanns bonde!

Benjamín A. faller for Armbrøstmanns matt. Fangehullet tilgir ikke.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Med en stødig hånd bringer Benjamín A. bonde til A3. Armbrøstmanns bonde faller på A3 og river bonde fra Benjamín A.

Benjamín A. går frem konge fra E1 til F1; så armbrøstmann setter bonde på C2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Benjamín A. konge på G2.

Fra mørket skyver Armbrøstmann bonde til D6, og benjamín A.s konge tar G3 og lar G2 ligge bak seg. Armbrøstmann svarer ved å flytte bonde fra D6 til D5, mensbenjamín A. glir med konge over brettet, fra G3 til F4.

I det øyeblikket, Rygstikk: en av Armbrøstmanns brikker forsvinner sporløst.

Armbrøstmanns dronning faller på E2 og river bonde fra Benjamín A.

Med en stødig hånd bringer Benjamín A. konge til E5. På C1 promoverer Armbrøstmann og vinner en forsterkende dronning.

Benjamín A. krever den fiendtlige bonde ved å lande på D5.

Armbrøstmanns dronning når D3 og truer Benjamín A.s konge.

Uten hast og uten frykt setter Benjamín A. konge på E5, mensfra mørket skyver Armbrøstmann dronning til E2. Benjamín A.s konge tar D6 og lar E5 ligge bak seg, og armbrøstmann svarer ved å flytte konge fra E8 til D8.

Benjamín A. glir med konge over brettet, fra D6 til E5. Med slu i fangehull bringer Armbrøstmann dronning til C2, og rett etter med en stødig hånd bringer Benjamín A. konge til F6.

Sjakk fra Armbrøstmann: dronning planter seg på G6.

Benjamín A. går frem konge fra F6 til E5. Armbrøstmann gir sjakk med dronning på B2.

Uten hast og uten frykt setter Benjamín A. konge på F4. Armbrøstmanns dronning når F5 og truer Benjamín A.s konge.

Benjamín A. tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F4 til E3.

Matt. Armbrøstmann lukker nettet, og Benjamín A. faller på G4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
45 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 2
Material captured (hero / opponent)
2 / 2
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 42 statistics

Against Armbrøstmann, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

More from floor 42