Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Armbrøstmann. Fangehullet venter i stillhet.

helten vårs løper lander på B5 og beseirer Armbrøstmanns dronning!

helten vår faller for Armbrøstmanns matt. Fangehullet tilgir ikke.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: helten vårs løper velter dronning på B5.

Armbrøstmann svarer ved å flytte konge fra E8 til D8. Fra B5 til D7 sluker helten vårs løper Armbrøstmanns tårn.

Med slu i fangehull bringer Armbrøstmann bonde til C2. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2, mensarmbrøstmanns bonde går videre fra B4 til B3.

Fra E2 til E3 sluker helten vårs konge Armbrøstmanns bonde.

Armbrøstmann setter bonde på B2 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på E4.

Armbrøstmanns bonde krones på B1, og en fiendtlig dronning fødes.

helten vårs konge tar D3 og lar E4 ligge bak seg. Armbrøstmanns bonde krones på C1, og en fiendtlig dronning fødes.

helten vår glir med konge over brettet, fra D3 til E2. Armbrøstmanns dronning når E1 og truer helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F3. Matt. Armbrøstmann lukker nettet, og helten vår faller på E4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
22 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0

Floor 42 statistics

Against Armbrøstmann, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

More from floor 42